<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>数据流巫师
一场三级巫师和高阶巫师学徒之间的切磋开始了。
面对着一脸淡定,完全不打算还手的马修,高斯的斗志也被激发了起来。
作为一名从未走出梵塔斯蒂的巫师学徒,高斯的战斗经验基本为零,连和好友之间的切磋都很少,是一个彻彻底底的学院派。
不过,针对一个不会移动的靶子,进行站桩输出,高斯还是没问题的。
随着他意念的波动,高斯灵魂空间之中的神奇建筑开始了飞速的变形,各个紫色方砖在迅速的切换位置,那些对应着魔法记忆的方砖,不时的在高斯面前闪过。
“记忆法则”没有给予高斯任何强力的天赋魔法,高斯所记忆的,是大量巫师学徒所能掌握的普通魔法。
这些流传自上古的魔法,胜在种类繁多、结构稳定,但威力却不如蕴含了法则之力的天赋魔法强大。
正常来说,高斯的战斗力会弱于其他掌握了强力法则的巫师学徒,不过,有了“记忆管家”的存在,高斯有了一种新的战斗方式。
高斯脑海之中储存的法术记忆,早已经被整和成了一个个独立的插件,化为了一块儿又一块儿紫色的方砖。
这种情况之下,高斯掌握的“记忆法则”,有了新的应用方式。
高斯可以利用方砖之间的切换,快速的调动这些法术插件,进而释放魔法。
他不需要按照固定的流程一步一步进行施法,对于此事的高斯来说,释放魔法就好像是打出一张一张扑克牌,简单明了。
这种施法的速度很快,单次施法已经称得上是顺发了。
这样一来,高斯在单位时间之内的输出就会大幅度增长,从另一个方面提升了自己的攻击力。
限制高斯施法速度的,只有自己调动记忆插件的速率,而此时高斯利用记忆施法的能力早已经到达了一定的地步。
除此之外,唯一能够限制高斯的,只有他精神力的缺乏,不足以支持太多魔法的释放。
高斯已经逐渐的褪去了普通巫师学徒的形象,转而以一种数据流的姿态出现。
在“记忆管家”统御了他的内心之后,高斯情不自禁的开始以数据的思维考虑问题,他思考问题更为精确了
而这一切,都会体现到高斯的战斗之中,这也是马修发起切磋的目的之一。
面对着撑起法术护盾的马修,高斯的内心不断的波动,一个又一个有关战斗的思路迸发又灭失。
终于,高斯出手了。
高斯压榨出了自己的全部潜力,第一时间就迸发出了一系列魔法。