如何修改,伊青心中早已有了一套方案。
比如,人物。
旧作的人物博丽灵梦是紫色头发,鹅蛋脸,背后一条大马尾,脑袋后面扎着大型的红色蝴蝶结。
而新作的博丽灵梦则是黑发,圆脸,后面扎着红色蝴蝶结。
旧作和新作的博丽灵梦,完全是两个人物。
所以在这一点,伊青知道一切以新作的博丽灵梦为主。
而还要改的一点,那就是东方封魔录的脚本。
没错,人设和脚本都需要改。
就比如,前世的东方封魔录游戏之中博丽灵梦还不会飞,所以还有一个角色是龟玄爷,在游戏之中充当博丽灵梦的坐骑,作用就是飞行。
但他完全不需要创作这个龟玄爷,毕竟在前世新作里面,这个角色也没有被提及了。
所以抛弃龟玄爷,以修炼有成的博丽灵梦习得飞行术进行游戏,只要稍微改下脚本创作便可以了。
当然,改动看似不大,但对比前世的原作,这个改动就很大了。
首先,旧作的东方封魔录,到了这个世界,就变成了第一作,也是东方系列的第一作,意义非凡。
第二,人设脚本也需要改。
还有画面,以及手书ad的插入,这些改动如果真的做出来了,那么完全就是前世东方封魔录的重制版。
毕竟前世的东方封魔录是97年的作品,画面人设已经被时代淘汰了。
伊青自然不会蠢到将前世的那个画面给做出来,然后放出去。
游戏画面,已经是当今现代社会游戏界反复被提及的重要组成了,作为游戏的颜值,极为重要。
剧情你心中有范本了吗霞之丘诗羽在笔记本上记下。不由问道。
有以博丽大结界形成后,长大成人的灵梦修炼出飞行术展开的游戏故事剧情。
按照你这个游戏的名称,封魔录是以博丽大结界所有地点进行封魔,还是
就把这个游戏场地放在博丽神社
这一听,霞之丘诗羽若有所思,点了点。表示懂了,那么里面的魔物需不需要和其他人物进行交互呢比如灵梦和魔理沙
这一问,伊青不由侧目。
霞之丘诗羽的每个问题都问在关键点上,显然对于他给出的资料应该是吃透了。
这一点让他很是惊讶。
其他人则是脸色尴尬,因为两人讨论她们竟然插不上话,甚至有些迷糊。
究其原因还是没看完那些资料的原因,所以只能干瞪着眼睛听着。
咱们的第一款游戏,可选人物只有灵梦一个,魔理沙可以设定成boss。
这样会不会太单调了总算找到机会的御圣院杏不由插话道。
我们只有两个月的时间。伊青无奈的说道。如果再加入可选的战斗人物的话,你觉得时间够吗
也对
这一听,大家都是点头。
她们都快忘了这一款游戏是伊青准备在冬季漫展准备发布的一款游戏。
而如果再加入可选人物的话,那么对于战斗方法也需要一连串的工作设定,在编程只有御圣院杏一位的情况下,很有可能来不及。
毕竟一位新人物的插入,那么攻击方法轨道伤害等等都需要考究试验。
她们毕竟只有两个月的时间,很有可能赶不及。
相反只有一位人物的话。时间就绰绰有余了,甚至还可以精益求精。