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第三十一章 魔法体系(1 / 2)

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利安德尔没有外物的打扰之后,立刻开始自己的魔法体系的开发。法师的魔法体系一般来说分为奥术、冰霜、火焰三种,虽然冰霜和火焰都是从奥术法术脱胎而出的,但是由于这两种法术的法术数量众多,而且威力巨大,所以慢慢被暗夜精灵所推举成为分类。

每一个法师都拥有自己的标志性的法术,这些法术并不是别人不会,法师自己用起来非同寻常,打个比方,血精灵王子凯尔萨斯的烈焰风暴,这个技能所有的法师都会,但是只有凯尔萨斯用起来别具特色。别人用起来就不是那么一回事,有的人用必须要拥有很长的施法时间,有的人用起来必须要引导法术,但是凯尔萨斯却不是这样的,他身边随时拥有几颗魔法火球,每当他施展烈焰风暴的时候,就会将一个魔法火球扔过去,魔法火球会增加烈焰风暴的威力,让它从一波燃烧变成持续不断的反复燃烧,其威力相当于烈焰风暴的好几倍,一些在烈焰风暴中残存的敌人很有可能在反复的燃烧中丧命!

利安德尔将自己的魔法体系设定的比较多,除了奥术、冰霜和火焰之外,利安德尔还给自己增设了雷电、风暴和星辰体系。

奥术法术利安德尔设定了奥术飞弹、奥术强化、气定神闲、魔爆术、闪烁、魔甲术、奥术光辉、隐形术、分身、法术反制、传送门、减速、法力护盾、侦测魔法,标志性法术是法术反制、闪烁和法力护盾。

冰霜法术利安德尔设定了冰箭术、冰霜新星、冰锥术、冰枪术、冰封术(冻结奇美拉的那种)、冰甲术、暴风雪、寒冰壁障、寒冰护体,标志性法术是冰霜新星、暴风雪和寒冰护体。

火焰魔法设定了火球术、灼烧、火焰冲击、炎爆术、纫护甲、烈焰风暴、冲击波,标志性法术是火焰冲击、炎爆术和冲击波。

雷电法术利安德尔加入了一些萨满法术在里面,雷电术、闪电链、闪电护盾、麻痹、闪电箭、乌云,标志性法术石雷电术、麻痹和乌云。

暴风法术利安德尔自己研发,一些是之前根据以前玩过的游戏改编的,风刃(来源于小说)、龙卷风、魔法盾(来源于传奇)、抗拒(来源于传奇)、失重(来源于魔兽世界凯尔萨斯),标志性法术风刃、魔法盾和抗拒。

星辰法术是进来利安德尔特意列出来的一个体系,主要是来自于艾露恩的传授,不过可惜利安德尔暂时就会一个半人马变身。

体系设定好了之后,利安德尔进行深一步的研发,不但要将现在的法术掌握还要丰富各个体系的魔法,魔法的种类实在是太少了,而且群攻法术也太单调了,根本就不能为以后大规模的团战起到作用。

利安德尔的六个体系,就好像六芒星一样支撑着利安德尔的魔法理论,他要让每一种魔法都能够拥有自己的价值,每一个体系都能早就一个非常好的法术理论,让单系内就能满足法师的攻守辅助需求。

现在的暗夜精灵法术体系非常侧重攻击,防守魔法非常的少,而且还大多用在法师塔上。说道攻击最强力的就是火焰法术,利安德尔要先从火焰法术上下功夫,火焰法术除了烈焰风暴是群攻法师其他的都是单体攻击,这显然是不对的!利安德尔试着将火球术的能力增强,然后再分散,形成两个火球,问题出现了!形成两个火球之后,利安德尔感到自己的精神都在分裂,用意念控制着两个火球,就好像拥有两个性格一样,一阵的争执感让利安德尔放弃了!…,

在数量上不能执行,那么就改到面积上的,根据冰霜新星的攻击方法,利安德尔感觉炎爆术也能进行扩散攻击,甚至不用刻意引导,就好像后来圣骑士的奉献一样。可是,这样一来就要放敌人近身攻击,对法师来说很不利,能不能将这个法术远程投送呢?利安德尔想了一下凯尔萨斯释放烈焰风暴的场面,如果远程投送的话,岂不是和烈焰风暴重叠了?那样就没有存在的必要了啊!

利安德尔被难住了,创造一个魔法就那么难吗?不应该啊!做为一个穿越者,这应该很简单啊!可是为什么我想不出来要创造什么魔法呢?

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