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主角赶紧释放一个隐形术让自己和黎明进入隐形状态,然后拉着黎明迅速离开了自己所呆的那个小山头,然后大量的炮火瞬间覆盖了那座不大的小山头。这个时候亡灵已经登上这座山了,从远处人类建立的临时城池那里来看,这座山暗红色的山坡上,密密麻麻的白点从上面冲下来。
亡灵选择在山的另外一边建造通灵塔,估计就是准备用这座小山头来挡住人类的炮火。因为人类那边火炮主角算了一下,射程可达十公里!为了避免通灵塔受到攻击,亡灵必须在射程外开始建造通灵塔,炮灰补给可能跟不上。如果中间隔座山,亡灵与城池的距离就缩短到三四公里左右,在通灵塔的作用下,这么短的距离,亡灵法师们造出的骷髅完全可以不停歇地派到战场,不给人类一点休息的时间。对亡灵来说很划算。
所以说谁说亡灵不懂战术!光是选择个合适的地理,就把人类克的死死地。
主角游荡在战场上,身边是不断经过的骷髅战士,偶尔也有骑着黑色幽灵战马,披着破烂铠甲的死亡骑士。
飘浮术猛的带着主角向一旁位移十米,躲过去一发人类打过来的炮弹,炮弹在主角斜后方落地,爆炸激起巨大的火花,里面填装的大量铅弹散射开来,形成一片巨大的弹幕,周围大量的骷髅被弹幕砸成零配件。
“我去,人类这玩意太特么凶狠了。”主角看着周围骷髅空出一大片,可见铅弹弹幕对骷髅的杀伤力。
普通的子弹对骷髅效果很低,不是威力不够大,而是打不中。骷髅的骨骼结构很脆弱,打中脊椎骨的话,一发子弹就可以解决,但奈何骨骼很细,隔远了打不中,在没有魔法的情况下,溅射的弹幕可以起到完美的杀伤性作用——威力不大,但覆盖面广。
陆陆续续已经有骷髅冲下山坡,进入山坡和城池之间的缓冲带。因为是平地,亡灵密度对比在山坡上小了一些,而且似乎是死亡骑士的指挥,亡灵也开始分散,每一个都相隔很远的距离。分散密度来消耗人类的弹药么?
虽然在法师塔和连射火炮的防御下,亡灵无法接近城池一步,但是很明显,人类一直处于被动状态。
“要帮个忙么……”看着亡灵已经攻到城墙底下,主角问道。毕竟对于人类那大约十米高的城墙,亡灵很快就可以用骷髅堆一个斜坡出来。
“不用了,人类的法师塔都没开动呢。而且亡灵又不是只有普通的骷髅和低阶死亡骑士的。战争远远还没有达到白热化的程度。”果不其然,就如黎明所说,城墙上那高耸的法师塔至今都只是发发火球清扫一下落单的骷髅,一些高级的魔法根本就没看到。既然有法师塔,就绝对不会只有火球!
咔嚓!战场上最后一个骷髅被城墙上打出的火炮给轰成碎片,亡灵暂时停止了这一波的进攻。
虽然地面上已经被轰得坑坑洼洼,但是场面并不算太惨烈,所以刚刚那一波估计就是试探性的。
既然是试探性的,那么第二波估计难抗得多。
重新登上山头,隐藏起来。回望人类的城池,虽然城池前面的平地上布满了弹坑和骷髅的零件,但是城墙依然屹立不倒……好吧,刚刚那一波亡灵连城墙碰都没碰到。然后看向亡灵那边……
主角倒吸了一口凉气。一开始带来的骷髅已经全部损毁在战场上,因为是在别处带来的,所以骷髅散架后留下的大量的魔法元素让这个地区的魔法富集程度上升到一个客观的高度。再通过那些带核反应堆的通灵塔收集……
那些亡灵似乎已经有人造尸体的技术,仅仅是几个小时的时间,在炮灰消耗完之后,那些亡灵法师在后方已经造出了数量可观的曾恶,以及大量低阶亡灵。