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第281章 2月依然属于《万物起源》(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>2009年2月,这个月世界范围内卖得最好的游戏依然是《万物起源》。

这个月并没有什么大作上市,最值得关注的也就是relic开发,thq发行的《战锤40k:战争黎明2》,卡普空的《街头霸王4》,史克威尔艾尼克斯的《星之海洋4:最后的希望》,还有巨硬大ip的《光环战争》。

只是格斗游戏终究小众,而无论星之海洋的日式rpg还是战争黎明2和光环战争的即时战略游戏,这个时候都已经在走下坡路了。

在gasales网站给出的2月全球游戏销量排行榜上,《万物起源》这个月又卖出去约317万套,累计销量5273万,高居第一。

可怕的是完全看不到这款游戏的销量的下滑势头,热度持续上升几乎成了每个游戏玩家虽然可能没有玩过,但一定听过的作品,在全球游戏社区和社交网络的讨论之中,它依然是话题制造大户。

尤其是在越来越多的od诞生,一些玩家自己租赁然后创建的服务器开始上线之后,现在每天活跃玩家数量就超过了300万。

这个数字把动视都乐坏了,当即决定继续追加广告投入,尽快让5273万这个数字增长到1000万。

现在没有人会觉得这款游戏最终销量会低于1000万,再严谨和悲观的评论人也不会。

排在第二的依然是《侠盗猎车手4》,这个月又卖了175万套,累计销量达到1943万,即将突破2000万这个可怕的关卡。r星北方工作室(rockstarnorth)老大,著名英国制作人本泽斯在接受gaspot采访时透露新系列的《gta5》已经开始投入制作,故事会发生在一个比《gta4》更加广袤真实的城市之中,更丰富的主线和支线任务,更多的可交互内容,更多的细节。

也就这么点儿内容了,听起来也就是纯画饼的东西,但也足够让全世界的侠盗迷们终于有了下一个五年的盼头。

这个排行中间还插上了几款长线销售的任极乐ii家庭娱乐游戏,然后才轮到《光环战争》和《战争黎明2》,显然不能让巨硬和thq有多么满意。

对了,这个月还有一款小品级的游戏叫做《floer》,登陆了索妮的ps3平台,没有实体版,只通过psn平台下载销售,没有什么复杂的操作和游戏内容,很单纯地,玩家操纵微风吹动着一片花瓣不断前进,来到草原上与各种各样的花朵、花瓣相会,最后点亮草原上的各种色彩,让玩家产生在为生命播种的清新感受。

没有对话,也没有什么文字说明,流程极短,售价999美元,在北美引发了一阵下载狂潮,但受限于平台和地区,并没有挤进这个排行榜。

……

这个2月,在大洋彼岸的美国纽约,还有一家叫做kickstarter网站成立了,这是一个众筹平台,专门为有创意的方案筹集资金,让他们可以实现自己的想法。

之所以提到这个平台,是因为美国东部时间2月21号,一个与游戏相关的方案在这个平台上线了。

这是这个平台第一个与游戏相关的众筹项目。

来自美国波特兰的三名游戏爱好者,他们在2005年就成立了一个叫做2pyerproductions(2pp)的制片工作室,专门拍摄电子游戏的制作过程,制作出纪录片

这三个小伙儿平时都有自己的工作,只有在确定项目之后才会抽出时间进行拍摄,他们这个制片工作室的目标是每年推出一部作品。

现在他们讲目标瞄向了《万物起源》和它的制作公司fisoa。

在kickstarter网站上,这个项目的主页面上,2pp工作室附上了一段20分钟的样片,主要素材自然是来自于游戏画面,目前全世界已经出现的不少玩家自创服务器中。这一段主要是描述了这个游戏的生态,在不同的服务器内,服务器拥有者可以自主定义这个世界的规则,添加的od,游戏的模式和玩法。

在美国,现在已经有500人这样量级的服务器开始出现,这些玩家们在服务器拥有着提供的环境中共同完成游戏目标,相互交流,建立了友谊,成为了朋友。

2pp工作室主要是对这样自由的游戏生态进行了一些自己的解读,颇有深度。

在项目说明上,他们这样写道:

“这部影片将第一次展示,一个游戏公司在它成立后一年半的时间内遭受的挑战和取得的成就。在去年年底我们遇见了《万物起源》这样的一款游戏,并且坚定地认为它将会取得巨大的成功。更准确一些的话,我们认为它会取得的成就是史无前列,无与伦比的。我们将分析这家中国游戏公司即将取得的成就,并且采访很多新闻记者,行业专家,游戏玩家,当然也包括这款游戏的开发公司fisoa,和它的创造者pasca。”

“你们的资助将会帮助我们前往中国和其他地方,让我们可以雇佣人手,制作特效,聘请原创配乐。”

“所有的资助者将会获得以下回报。”

从最低的14美元以下,将获得一份数码纪念品,记录过程博客的阅读密码;到50美元以下,获得dvd套装,数码音轨,名字出现在片尾感谢名单;

349美元就可以获得精美超大海报,上面会有限量版编号以及pasca的亲笔签名……

2500美元以上,还包含《万物起源》仿真的游戏内的银斧头一把,以及其他诸多游戏周边小玩具。

最高到1万美元及以上,赞助者的名字将会被列入“执行制片人”的名单,还会被邀请来到中国,与fisoa的游戏开发团队共渡美好的一天(食宿和机票自理)。

叶沉溪当时看到这个众筹项目的时候都有些愣,至于谁咋咋呼呼地跑进他办公室说“出大事儿了!”然后把网页给他看,大家自行脑补吧。

“他们有联系过我们吗?”叶沉溪问面前憋笑的陈小凡。

“还没有,西雅图,伦敦,首尔,黄浦,都还没有联系过……不过应该会的吧……”

那你们还真是什么回报都敢往上写啊,来青鱼网络参观一天,青鱼网络都还没联系。

pasca亲笔签名,pasca本人知道这件事情吗?

不过,相信对方很快就会跟青鱼网络进行联系,如果不是打算骗钱跑路的话。

而叶沉溪这边自然也没有拒绝的理由,这不仅是一件很酷的事情,对青鱼网络,对《万物起源》的粉丝们来说都是好事。

至少能够稍微从专业一些的角度去解读这款游戏,他其实本来自己也想和玩家们这样去聊聊的。

他也开通了推特,目前追随者数量有五万多,国内的微博也有三万多粉丝,毕竟微博刚起步,用户数量还没那么多。

只是这些人……关注游戏动态,版本更新……关注他这个人的动态,吃的啥,穿的啥,玩儿的啥,甚至关注他和夏青鱼之间的恋情,都比游戏深层次的探讨更热衷啊。

偶尔夏青鱼用他的账号发个自拍下边儿能有5000以上的回复,发张合影能破两万,发一段游戏思路解读,制作方向探讨……好嘛,就剩下两三百条了,冷冷清清的,大多数还是回复个“支持。”“加油。”之类的……

或者就问一下:“请发一下自拍,我们想看你的脸。”

我不是娱乐明星啊……叶沉溪也很无奈。

想将他推往娱乐化方向的不仅有这些粉丝,还有国内的一些电视媒体。

到现在为止,陈小凡那边儿已经接到三个电视台的综艺节目邀约,邀请叶沉溪前往录制。

去年他曾经参加过扶蓝卫视《天天向上》录制,并且取得了极佳的收视成绩,在节目播出之后也

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