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第355章 正式踏足移动游戏领域(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>从1983年首届苹果全球开发者大会到现在,已经走过了27年时间,不过那时候的苹果还是专注于peloft,还有动视也有人来到了这边,不过叶沉溪并不认识。

那名中年男子很热情地走到叶沉溪面前打招呼:“你好,pasents”,让用户可以通过元素周期表来了解人体组织的各种元素的应用的作者theowolfra给他的:“我在ipad上出售这个应用的第一天,已经超过了在periodio,只能是一些研发中的效果图。

这四款游戏的名字分别叫做:《玩蛇》、《东海逃亡》、《龙雀快跑》还有《别相信眼睛》。

随后叶沉溪挨个简短地介绍着四款游戏的玩法和特色,两款跑酷游戏的主角实际上都是龙雀来着,3d和2d版的两个。

“《玩蛇》不知道大家有没有在fg平台上玩过这款游戏,在fg平台上,这是一款免费游戏。”

“哈哈。”现在居然有少数人还玩过,发出了肯定的声音。

“谢谢,我们会将它移植到ios系统中,并且针对触屏的玩法进行优化,以及带来更丰富的基于移动端的社交模块,玩家们不仅可以和好友们比拼分数,也可以进行同场竞技,相互竞争。”

……

“iphone4上的平衡感应系统进行了升级,这种全新的重力感应系统将会衍生出一些有趣的玩法。比如在《东海逃亡》中,逃亡的路线实际上有左中右三个‘车道’……我们可以倾斜手机让我们的主角吃掉另外两个车道上的奖励道具。”

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