毕竟操作能力强的玩家是少数,如果只重视操作能力,等于把那些猥琐,流氓,逗比都排除在外了。
陷阱玩法比较好理解,就是地图里会设计一些陷阱,有自动开启的也有需要玩家开启的。玩家知道陷阱在哪里,可以先行一步占据下来,利用陷阱障碍增加自己的优势。
环境玩法也很简单,主要是一些特别的地图环境,比如沼泽,丛林,高楼,雨天,雪地等等。在这些特殊环境当中,人物会受到不同的状态。
善于利用环境的玩家,往往可以出奇制胜。
阴影,陷阱,环境,团体等设计都很新颖,大量玩家很快沉迷其中。
新人玩家进入游戏后,最先体验的模式是游戏推荐的“团体歼灭战”。这种竞技模式很简单,就是一个比较小的地图,双方不断复活不断厮杀。
团体歼灭战的特点是复活次数并非无限,而是以“团体复活次数”来限制的。比如团体复活次数是一百,那么整个团体的成员加起来只能复活一百次。
也就是说,菜鸟死太多次会拖累团体的胜负。
显然,这种模式比CF的时间限制更加残酷,菜鸟会受到不小的压力。
但是比起正规的团体战,这种歼灭战还是菜鸟适应竞技的最佳模式,只要选择团体复活次数最多的,再怎么菜也能坚持很久。
因为僵尸入侵公测时间很短,所以进入游戏后,就会看到一大堆玩歼灭战的房间。大家都在磨炼技术,只要少数从内测走过来的高玩,已经开始探索更多地图和玩法了。
“对于僵尸入侵里面的陷阱,物体阴影,还有各种特殊环境,我也深有体会。虽然很真实,但是真的挺坑爹的,经常被人坑死。”黑色斗笠说道。
话是这么说,黑色斗笠却觉得被坑也很有趣,开始学习利用这些东西。
“先玩两把歼灭战,试试能不能一条命结束战斗。”黑色斗笠说道。
此言一出,观众们瞬间爆炸了。
“开什么玩笑,歼灭战这么乱,地图又比较小,竞技水平再高也有被人弄死的时候。”
“斗笠哥牛哔,斗笠哥威武,请斗笠哥表演。”
“跪着看斗笠哥直播。”
“.......”
黑色斗笠随便进了一个歼灭战房间,里面共有十四人,已经开始厮杀了。
看了一下团体复活次数,还剩下六十七次。
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