永恒树数据库.痕迹数量轨迹查出;
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这是一个单纯的调取试验,小麦在写好可编译芯片后,用食指比划出手枪姿势,口中说道:“101”
小麦感受到九团火焰围绕着小麦周身转动,但是却无法看到。
自己能够感受却无法看到是个非常大的问题,当然,问题通常分为两个层面。
能看到代表着可防可控,看不到岂不是代表着不可防。
倘若对方能看到,而自己又看不到,作用降低也不可避免。
所以,这个问题需要多方角度探讨。
在基础试验成功后小麦意识到了一个问题,那就是身体对能力的限制,亦或者说自己的身体的强度不够,能量不够。
在身体进行芯片化以后,自己可以明显的对那股能量进行感受,进行操控。
同样的也受到了制约,那就是身体。
身体释放阀值需要进行控制。
小麦还有很多设想,比如利用眼睛放大、缩小、反弹能量、比如发射超巨型九转宫灯,那自己的手指或者说能量孔是否能够承受的住能量输出的。
都是问题。
那种胀痛感小麦不想再体验,如果强行使用,到时候受伤不可避免。
如果想要能够承受,就需要对身体强化,强化到可以承受的地步。
同样,身体也需要编写灵敏度软件。
至于原因。
当身体强度增强后,身体敏感度势必上升或下降,那是一个不可避免因素。
当给自己身体模型化覆盖能量以后,可能轻轻碰下桌子,就会由于收不住力或感应迟钝,导致桌子碎成一滩。
那就需要设定一个自由感知调整自身灵敏度的软件。
还要设定感应阀值,当痛感高于阀值的时候,默认取消阀值,这样自己对疼痛的感知会下降到令人发指的地步。
在调整阀值结束后,还要做优化,为什么要做优化,这个问题就复杂了。
比如说对程序的优化。
冲突在程序中很常见,数据库冲突、约束冲突、本地冲突等等....,现在数据流并不大但小麦还是需要对此进行模式设计,建立大空背包专门用来对区间的冲突问题处理,以防止冲突对本体造成影响,将冲突约束在区间之内。
对区间进行访问层设计,以此能够处理各类冲突后发生的各种错误,小麦需要的是稳健和高效的运行,为此将‘回馈’添加到区间计算也是十分重要,计算力的增减将直接影响到运行速度,比如说小麦想用九转宫灯,没有导入计算序列的情况下可能发生能量和数据之间的冲突,小麦在本身进行判断以后进行了释放,因此可能花费几秒钟、几分钟、甚至几小时。
如果导入了计算序列,那么一切行为都会经过计算,直接判断自动校正,那么当小麦使用密语‘九转宫灯’后,九转宫灯便会直接出现。
当小麦想要增强或减小九转宫灯能量的时候,同样,计算序列会进行计算,进行自动校正、当小麦想要增强的能量超出本身负荷以后计算序列会进行自动计算,并解决这种问题,使得九转宫灯的能量输出抵达阀值提醒,如果小麦想强行进行超越阀值的能量输出,那么计算序列依旧会进行自动计算并且会自动处理以降低身体负荷和身体受伤计算为第一优先级。
九转宫灯,在编写的一系列程序都是为了实现了这个功能。
或者说技能。
是自己内心当前的一切期待。
在做完九转宫灯的技能后,需要将所有代码进行整体封装,就像把一个个小模型拼入大模型一般。
...
拼好了战斗机、直升机、炮台炮弹、又拼好了一个坦克,又拼好了一艘航母,最后结果是,战斗机、直升机、坦克、炮台炮弹、空航母尽管都是一个个体,但他们进行封装后就是完整的航母,可以发射炮弹的航母、当你需要的时候你可以直接从柜子里拿出来演示发射炮弹,演示飞机起飞。