<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>许云沉默了,因为他发现伊薇特说得不错,自己在以前就是太过在乎部队损失,所以战斗都有些拖延,这个毛病还是后来才慢慢改正的。
而今天伊薇特更是给他上了一课,为了不让那些骑兵有机会逃离包围圈,直接不让左翼龙枪兵撤离,摆明就是要牺牲龙枪兵来争取更大的战果,这个做法虽然残酷但却有效。
“你说的对,按你说的做吧!”,想明白之后,许云点点头,表示支持她的做法。
轰隆!
轰隆!
地震般的声音不断在战场上回响,骑兵群的冲锋速度越来越快,到了最后,这些骑士冲锋速度猛然飚升到原来六倍之高,不管是冲锋还是贞德天赋,所增加的都是‘额外’速度,并不包含本身移动速度,所以加起来才是原来的六倍速度,而不是五倍速度。
骑兵9点移动速度的六倍就是54点的移动速度,按照地面兵种和飞行兵种移动速度3比1的比例来换算,那就相当于是18点飞行兵种的速度。
这个速度已经接近大天使飞行速度了,而做为陆地兵种,移动速度竟然逼近大天使这个机动性爆表的飞行兵种,那是什么概念?,也就是说这些骑兵群此时冲锋速度和高速飞行一样了。
空气仿佛都被冲锋骑兵群撕裂,发出了巨大声音,随着战马高速狂奔而过,身后掀起了一股狂风。
如果是现实世界中,根本不可能有战马能跑出这个速度,更别说是负载着如此重装备跑出了,也只有游戏中才能出现这种冲锋速度,这就像现实世界中坦克用跑车速度飚车一样不可思议。
几百米的距离,在这些快如闪电的战马蹄下,犹如变成几米距离一样被瞬间跨越。
死死挡在敌人左翼的龙枪兵,面对身后钢铁洪流的冲势,虽然在最后几秒钟时间中,已经在安洁尔指挥下尽力后撤,但无奈相较于闪电一般冲锋的骑士,龙枪兵的动作太慢了,所以撤退动作和没做差不多。
轰!!
许云第一次看到骑枪,竟然能把一名身着轻甲的龙枪兵轰碎的画面。
腥红色的血液如同喷泉一样朝四周喷发,将骑士和战马身上银色盔甲染红,这些骑士的冲锋速度太快,让这些龙枪兵的身躯连飞退卸力都办不到。
就像是用钝刀横劈竖立地面的木棍一样,如果挥刀速度不够快的话,那么木棍只会随着挥刀方向飞去并不会断开,可当挥刀速度够快的话,那么那怕是钝刀,也能发挥出神兵利器一般的无坚不摧效果,在地面木棍飞出之前就将对方斩成两段。
现在,挡在骑士冲锋方向的龙枪兵,就很好的扮演了这么一个木棍角色,粗长的金属骑枪则扮演了那把钝刀,这些贞德统率下的骑兵冲锋速度实在太快,所以骑枪才会发挥出这种爆炸般效果。
冲破友军龙枪兵的防线后,已被血液染红的骑兵部队速度毫无变动,因为这些龙枪兵早在骑兵部队冲到前,已经从草地上站起脱离防御姿势,抗冲击这个隐藏特性当然不可能发挥作用。
而一但没有抗冲击这个特性加持的话,龙枪兵当然不可能让以六倍速度冲锋的骑士速度产生变动,毕竟相对近半吨以上重的骑士,才一百多斤的龙枪兵这点重量根本微不足道。
六阶骑士集群所冲过地方,仅有一地鲜血和碎肉,如同人间炼狱一般。
这是许云第一次看到,当骑兵冲锋速度突破临界点后,会造成如何恐怖的杀伤,战场就像是被碎肉机碾过一样,不管是被骑枪还是被钢铁骑具包裹的战马撞上,后果都一样被击碎,加上后面战马践踏,地面上只能看到一片腥红。
骑士群冲过龙枪兵防线,身上盔甲还带着一些红色,直直的朝被龙枪兵挡在原地的敌方骑兵以摧枯拉朽之势撞去。