果然就同张明想的一样,就在他说完之后,马上也就是有巅峰会员明白了张明的意思,其实张明要的就是一个在致命的吸引传送后一个规划好。也就是说每一次被传送的人都知道自己该往哪里跑才会和其他的人有默契的分开,只有这样才能在有限的安全时间里让团队不会因此减员。不过他们也是明白,事情就如张明说的那样,2个人确实好说只要背靠背就是了,但是3个人好像还真就是没有一个好办法。
无欲清水:“是啊,这个问题确实比较头疼啊,2个人的话直接跑,3个人就得找一个角度。还有这个boss待的地方也是有点头疼,偏偏是一个这么狭长的长方形的平台,如果是一个正方形的平台的话,那直接90°一人朝一边的话也会比较简单。可是这个地方估计根本就不够25码,还真的是头疼了,还有如果真的用120°的话,这还真的就不好找到那一个点啊。”
而在被柔柔姐这么一说,所有人也就是更加的明白了,其实张明要的就是一种可以提前规划好的致命吸引跑位方法。可是这样的问题又来了,3个人在这么一个本身就是非常狭窄的平台来的boss,然后被传送的位置还是随机的地方,这一切的一切都是非常随机的地方。2个人就算是背靠背都不一定一定成功,就更不要说3个人的跑位”重生之玩转魔兽世界”了,这还真的就是一个难题。
“你们说的都没有错,问题就在这里,现在那些光束技能已经是被我们的暗抗装备破解了,唯一剩下来的就是这个致命的吸引减员问题。现在看来暴雪对这个boss的设计应该就是这样了,重点就是我们能不能解决之歌跑位的问题,只有解决好这个问题我们才能将这个boss拿下。”
“不过也正如你们说的那样,这个问题确实不好解决,就连我自己都没有什么把握能跑好,也许我自己可以跑好,但是我却不能保证其他的人也跑好,只要有一个人跑不好,恐怕还是得会死。所以我想了一个暂行办法先是试验看看,等会1个人,2个人的情况就不说了,自己看着办就是了。”
“如果是3个人的话,那么其中是近战dps的直接往前面跑,也就是我们进来这个平台的方向。至于后面也就是boss平台的方向,那里是我们大团的地方,跑过来搞不好会影响到大团,所以这个方向不管是2个人还是3个人都不要有人来跑。然后呢法系dps往左边跑,治疗则是往右边跑,也不一定就是90°的样子,可以在跑动中自己观察,反正只要和其他两个人远离25码就好了。”
看着所有人都已经明白了张明的要求,张明也就是直接开始说了起来,将一个在致命的吸引出现后的跑位方法说了出来。这种方法可以在团队中的团员被随机传送后,每一个人都有一个提前吩咐好的方向,他们要做的就是直接跑就对了。不过这种方法的””前提是,暴雪的真会每一次按照张明的想法那样,将近战dps,法系dps和治疗都传送出去。如果这其中有俩个职业重复了,那对于那俩个重复的职业来说,这个方法反而会加剧他们的死亡。
其实在他看来,这个方法并不是一个好方法,指望这个打过boss还是非常困难的,真要过了那也只能是运气好。不过在现有条件下,巅峰要想有一个更好的成绩,他们至少得有一个办法先打下去,然后积累在这方面的经验。等到了这个时候,张明也就是可以再拿出更好的解决办法来,相信那个时候对巅峰来说就是如虎添翼了。
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