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第一百三十六章 强悍的专长(2 / 2)

英雄每增加1级,就增加整个部队3的防御、攻击、速度值?!这什么概念?这就意味着当林飞升上2o级,那就是增幅6o的攻防速值?!而武器为刀剑的兵种效果翻倍,也就是说剑士、天使等使用刀剑为武器的兵种在林飞20级的时候能够增幅120的攻防速值。

而至于御剑术也是强的不行,远程部队的近战惩罚被抵消还不算什么,那近战部队的效果才是最可怕的,简单来说,他率领的近战部队第一次攻击会如同泰坦巨人一般,可以进行远程攻击,而且这一击是无视防御的一击,使用刀剑为武器的兵种可以攻击两次。

这样一来,林飞两个专长搭配起来的话,在相同兵力的情况下,第一回合就能将对手灭的七七八八。

英雄无敌是这样设定的,英雄的兵力要接受英雄的攻击、防御和专精增益。比如现在的林飞带一个农民出去,攻防属性1,加上林飞的攻击力5,防御力5,就会变成6攻击力、6防御力,而当林飞升到20级的时候,带一个农民出去,就是61的攻击和防御,那属性比最强兵种圣龙还要吊了。

当然,还有血量和杀伤力的属性存在。农民终究不能跟圣龙对拼。但在攻防上,已经达到了碾压水准。

英雄无敌中。攻击方的攻击力,每超过防御方的防御力时,攻击高1点伤害加成5,但不可能超过400的加成。(即攻击超过对方防御60后超出部分无效)攻击比对方防御低时,攻击低1点伤害减少25,部队最少要受到30的伤害力。

别的不说,除去辅助技能、英雄特技这些因素的话,在林飞20级后,他的兵种第一次攻击都能对敌人造成理论上的最大伤害值――也就是四倍于杀伤力的伤害值,因为他的近战兵种第一次攻击是无视防御的远程攻击,也就是说当林飞拥有七级兵种如金龙的话,每只金龙在第一回合都能远程对敌人造成200(40+40x4)―250(40+40x4)的伤害,如果再加上林飞的技能的话,这第一轮就足够让金龙秒杀绝大多数的六、七级兵种了。

不过这些都是等到林飞二十级之后的事,现在的林飞率领的部队可是弱的不行,现在的林飞只有半人马13头,矮人5人,木精灵10位。

看着自己的队伍,从密林中徐徐走出,林飞表示很满意。

半人马们手持长矛,是冲锋陷阵的好手。速度、攻击在英雄无敌的一级兵中,都是一把好手。半人马队长甚至可排到9大种族一级兵的第一性价比高手。

矮人们速度虽慢,但生命值坚厚,达20点之多。又有抗魔特效,实力也是不俗。

木精灵则是精灵种族的中坚力量,堪称恐怖的射术,攻击极其恐怖,如果能升级到金精灵(又翻译做大精灵),能两次射击,将成为精灵族最恐怖的远程存在。它在9大种族三阶怪物的实力排名第一。可以说精灵族的总体打法就是围绕大精灵,以它为基础建立起来的体系,飞马,树妖,独角兽都是他的副官。因为它的存在,精灵族获得了几乎对所有种族的前期优势,可以选择到对面压制,或者快速扩张建立经济等级宝物优势,以待决战。在对战中,金精灵是对方英雄魔法的首要打击和远程压制对象。要硬说金精灵有什么缺点,那就是造价过高,要225金币,生命值偏低,只有15但一旦保护得好,它将成为战场的最终决定力量。

这样算下来,精灵种族的第一、第三阶兵种,在九大种族中都可排名第一,堪称前期发展的无敌种族。与前期无敌,后期乏力的元素不同,难得的是,精灵种族后期的独角兽和金龙,也是实力强悍的物种,堪称前期后期双强。

唯独在中期的时候,精灵族显得比较疲软,因为飞马战士和树人这两级生物都有这严重的缺点,综合战力在九大种族中排名仅在中下。所以中期是精灵族最容易被人击破的时间段。

然而这对于林飞这个拥有bug般专长的英雄来说是问题吗?答案显而易见……

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