其中,本就搞笑的娘娘腔船长杰克·斯派洛次数最多,而冷面笑匠威尔·特纳和古灵精怪的伊丽莎白也不遑多让。
这一招,其实是好莱坞电影中切换剪辑时的常用手段。
然而,这一次夏洛特却将这种手段用到了极限……
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就像夏洛特之前研究《加勒比海盗2》的剪辑方案时说的那样,多线叙事并不是导致他原本时空中《加勒比海盗2》失败的真正原因。
——多线叙事导致的混乱和拖沓,以至于高潮段持续太短,不够燃,才是问题的关键。
对此,夏洛特一方面通过剪辑和补拍的方式,一遍一遍的强化叙事;
一方面则通过利用镜头语言等不那么占用时间的方式,加快影片在非高潮段落的进度,以给高潮段落的特效镜头留出更多的时间。
毕竟,天下武功,唯快不破!
何况,来自未来的夏洛特很清楚,进入21世纪后,电影的节奏本来就是越来越快的。
这种情况下,他加速电影的节奏,也算是大势所趋……
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当然,也不是所有的观影者都被夏洛特的快节奏闪击战和多线叙事大·法给击沉了。
像肯尼斯·图兰这种之前《加勒比海盗2》的每次内部试映会都会设法参加的专业影评人,还是能够勉强维持住自己的职业素质的。
「夏洛特·布斯这家伙最终还真将这部电影中的死结给解开了啊!」
——会每次《加勒比海盗2》的内部试映会都设法参加,固然是因为肯尼斯·图兰如今已经成了夏洛特导演水平的迷弟,夏洛特的每部电影都想研究一下。
可另一方面,也是因为他作为影评人的职业敏感度,让他本能地发现了《加勒比海盗2》内部试映版本的一些问题。
在看第一次内部试映时,他虽然觉得电影很棒,但还是觉得有些隐约说不出的别扭。
这让他有些好奇。
而在参加了好几次内部试映后,他终于把问题总结了出来——
「在几个内部试映版中,电影的叙事和节奏都多少有一些微妙的问题,哪怕是影评人,一般也很难看出来,但如果那样公映,观众体验肯定会受到影响——夏洛特·布斯也一定是发现了这个问题,所以才会一遍又一遍地修改——可我没想到他竟然能真的解决,或者说解决到这种程度!」
肯尼斯觉得,《加勒比海盗2》其实是一部很难拍好的电影。
在第一部基础上扩大的世界观,以及复杂的故事,然多线叙事难以避免;
而因为要承接第三部的故事,这一部电影的解决也不能算是真正的结局。
——这种情况下,要找到成功的路,就好像要从无数缠在一起的蓝色线头中,找出唯一的一个青色线头一样,99.99%是不可能的。
可夏洛特·布斯却偏偏做到了——
「他将自己的叙事能力和节奏控制能力发挥到了极限啊!」
肯尼斯·图兰感叹着,
「特别是镜头语言和剪辑方面,更是达到了超神的水平——没有这些的帮助,这部电影的多条叙事线间的切换,不会那么的流畅和浑然天成——这部《加勒比海盗2:聚魂棺》会成为多线叙事商业电影的经典的!」
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