“没问题,如您所愿。”</p>
修伊躬身为礼,脸上洋溢着灿烂的笑容。</p>
自己的方案受到“甲方爸爸”青睐,这可是大大的好事,尤其是“甲方爸爸”还增加了额外的预算,绝对的好事、大好事。</p>
“……我能问个问题吗?”看着逐渐开始消逝的蘑菇云,风月无忧的目光中带着明显的疑惑,她一副思索的样子,缓缓的说道,“这才是第三能级的法术,就……就能有这样的威力?小修伊,你刚刚是用火球术进行强化的,对吗?”</p>
“怎么了,无忧,这有什么不对的吗?”</p>
秋莫邪就在风月无忧身旁,风月无忧的问题让她感到非常的奇怪。甚至可以说,秋莫邪完全没有听懂。</p>
“你看啊……我们之中就修伊突破了,其他人都是无位阶位。从设定上来说,也就是一个低阶术士带着一群学徒进行协同施法。就算这一次我们是用上了魔法阵,可以算是环之仪式,但也就这么鼓捣了一下下,一个魔法砸下去就能消灭三位数的敌人。这是不是有些太破坏游戏平衡了?”</p>
“你嫌弃修伊丢出去的魔法威力太大了?这可是新闻。施法者居然觉得自己的法术威力过大……”</p>
伊丽莎白的神情中多了几分古怪,话语中也多了几分调侃之意。一旁的修伊倒是眨了眨眼睛,微微点了点头。伊丽莎白注意到了修伊的表情,随即说道:</p>
“修伊,你是知道无忧想要问什么?说出来让大家听听。”</p>
“嗯,我听懂了。无忧姐姐的意思是,我们现在就能用协调施法跨阶位击杀目标,而且还是一下一大片的群体攻击法术。若是进一步提升,那么且不是就能在黑铁阶位的时候直接击杀白银阶位,在白银阶位的时候直接击杀黄金阶位。而只要进入黄金阶位,传奇我们都可以不用放在眼睛里了,直接一个魔法丢下去就能干掉,然后就能横着走了。所以说‘太破坏’游戏平衡了。”</p>
修伊的话让风月无忧连连点头。</p>
“修伊,这种破坏游戏平衡的东西,一般很快就会被修正的吧?所以我们是不是需要考虑一下备选的方案?”</p>
风月无忧如此提议到。</p>
在传统的低拟真虚拟游戏之中,老玩家之中会有“一代版本一代神,代代版本削超人”的说法。也就是说,当前游戏版本中若是有部分职业、技能、物品,其强度高出其他同类型的存在,玩家所掌握的技巧、战斗都围绕其展开,进而导致“泛强”,这种存在就是“版本之神”。版本之神在未更新的情况下是无敌的,玩家除了加入,别无选择。不过一旦版本更新,那么版本之神通常会首先会被削弱。</p>
修伊此刻展示的战术级法术已经可以说有些强的过分了。不仅是一个大范围的攻击法术,更是一击灭掉了黑铁阶位的娜迦女巫。这种跨阶位的大范围攻击法术,显然被称为“版本之神”没什么问题。万一在后续版本被削弱,这就有些亏了。</p>
公会在训练的时候要优先采用当前的版本之神,但同时又要规避版本之神。采用版本之神的意义在于快速的形成战斗力,而规避版本之神的目的是以免投入的公会资源造成浪费。公会管理层必须在两者之间做出取舍,进行平衡。</p>
不过在高度拟真的卡萨兰德斯世界,完全没有这个必要。因为卡萨兰德斯世界是不存在“代代版本削超人”这种操作的。修伊很清楚的知道随后十五年内的每一次“版本更新”的内容。每一次“版本更新”与其说是更新,不如说是出现了新的势力,或者是玩家的发展进入了新的阶段。</p>
游戏运营方是不会对任何技能、装备、职业技校削减的。哪怕记忆之中被称为“火枪世界”的那段时间,游戏运营方依旧没有对系统进行任何的挑战。用玩家的话来说,那就是“全程装死、毫无作为”。</p>
当然了,肯定是不能将自己的记忆与在场的诸位技校分享。修伊想了想,决定换一个角度进行说明:</p>
“无忧姐姐,我觉得可以不用担心这方面的问题哦。”</p>
“为什么?”</p>
“因为……协调施法的难度实际上很大,远比大家看到的要大。”</p>
修伊打了个响指,一副栩栩如生的幻象随即出现在众人面前。</p>
幻象上首先出现的是四个Q版的小人。只是看了一样,周围的女孩子们就认了出来。四个Q版小人分别就是修伊、伊丽莎白、秋莫邪和风月无忧。四人围成一个圈子,俨然就是第一次伊丽莎白释放魔法飞弹时的场景。</p>
“伊丽莎白小姐,你强化了魔法飞弹,射出的魔法飞弹总数大约在三十二枚到三十八枚之间。单枚魔法飞弹的威力与未强化之前相比,威力略微提升,但提升并不明显……是不是这样?”</p>
随着修伊的话语,幻象中内圈的Q版伊丽莎白一挥手,一大撮魔法飞弹随即从她的魔杖顶端飞了出来。</p>
“是的。没做具体的计算,但和你说的应该不会相差很多。”</p>