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关于纪元设定的一点小说明(一)(1 / 1)

 这里有一个关于设定的小内容。

长卿笔下的神界分为四个纪元:创世、上古、蕴灵、承天

1.创世——天地初开到创世神完全陨落的阶段

这一阶段开始天地环境极度恶劣,混沌之力不曾消散,并且会影响生灵的神智,令被混沌侵染的生灵变得好斗嗜杀,呈现出混乱状态。由于越是体型庞大的生灵越容易中招,并在被混沌之力侵染后体型变得更加庞大,故而称之为混沌巨兽。

人类诞生于这一阶段,成为天地之间最为古老的族群之一。为与天地抗争,争取更多的生存空间和生存资源,人类开始学习化用天地灵气,最先触摸到天道之力的六个人超越人类寿命和实力的极限,成为第一批真正意义上的神,且六人凭借自己的实力顺应天道创造初代规则,奠定了上古时代成形的秩序规则的基础,故而他们自称为创世神。

创世神的实力在天地初开时期乃不可超越的存在,并因为与天道之间的关联,除了与天道之间有关联的流荼和重苍,不会有任何生灵会对他们产生实质上的影响。

创世神存续期间,对天地之间有着绝对性的掌控力,直至最后一位创世神陨落。由于创世神陨落的时间恰逢越来越多的生灵开始天生具有神力和悠长寿元,故而将创世神陨落作为创世纪元结束的节点,历史进入上古纪元。

2.上古——天地分六界,秩序规则正式出现创立的阶段

越来越多的先天神族出现,超越原本生灵实力上限的新生灵出现,顺应天道作为属性支柱的极致属性生灵开始诞生。由于过强的实力不加约束导致新的混乱出现,外加创世纪元幸存下来的混沌巨兽在厮杀中实力进一步提升,使得能够最大限度保证生灵利益的秩序诞生成为了最为重要的事情。

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