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第196章真正的对手1(2 / 2)

“说吧!你分析出什么东西了!没想到你居然还是数据流的玩家,啧啧,稀罕啊!”张杨调侃道。

“嘿嘿!我就直说了吧!这次那些家伙做的有些过了,居然直接在几率属性上做文章,如果我们再继续打下去,面对的对手几率属性就会翻倍,而我们的几率属性直接清零!你想继续赢下去,门都没有!他们这次可是铁了心的不想让我们拿到一百连胜了!”剁椒鱼头老神在在的说道,对张杨说话的口气丝毫不以为意,似乎想看他的好戏!

听到这句话,张杨顿时被惊到了,死死的盯着剁椒鱼头悠然自得的脸庞看了几秒后,才迟疑的问道:“这可不是小事情,你确定你分析的数据没有出错?”

“哼!”剁椒鱼头不屑的哼了一下,显然对张杨怀疑的所说的话有些不满。

张杨尴尬的摸摸鼻梁,刚才他的表现确实有些太过唐突了,对方怎么说也是一个资深的老玩家,就算想哄人也不会编出这种事情来,要知道这可不是一般的事情,职业玩家和游戏设计员明争暗斗在圈子里边也不是什么秘闻,双方从来都是有所克制的,谨守着一些底线,也就是俗称的潜规则,而剁椒鱼头说出的这件事则是完全破坏了这种潜规则。

网络游戏发展了许多年,职业玩家到了现在的时期已经成为一种正当的行业,而所谓行有行规,鼠有鼠道,职业玩家界也有一些规则,比如职业玩家发现一些漏洞以后,除了自己使用其牟利外,坚决不能大肆的传播就是其中的一条,这样的限制就是害怕漏洞传播出去以后,对游戏内容的整体造成一些极坏的影响,从而导致玩家大量的流失,不光游戏开发商的利益受损,职业玩家的利益也会受到一定的损失,所以一般情况下的职业玩家都不能干这种两败俱伤的事情,也不敢干,不然的话就会被职业圈子和游戏开发商一直的封杀,侵犯大众利益的家伙从来是不会有好下场的。

而相对于游戏开发商来说,在游戏中设定一些小陷阱来对付那些顶级玩家,避免他们的实力与大众玩家拉开到难以相比的地步也是被默认的,毕竟所有的玩家来玩游戏都是来找快感的,大部分玩家天生没有sm的倾向,以一屠万这种事情是坚决不容许发生的。一款真正运营成功的游戏,首先要做的就是稳住大多数的玩家,有了人数热度的保证,才能保证持续性的收益,而不是大肆破坏游戏平衡,取悦某几个人,得罪大多数普通玩家,得罪他们的衣食父母。

(本章完)

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