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第13章高难度锻造求追读(2 / 2)

“难度(高),结果(极其差劲),锻造提升10经验,当前(熟练23742/100000)。”

“有时候觉得,通过还不如不通过。”张和自嘲,“而且有个预感,真完美通过那一天,我大概已经是个合格的铁匠了。”

不同于电脑前点点点,这可是真要实际去锻造,只是体力消耗和时间减少许多。

通过这次游戏,他知道许多以前不知道的锻造知识。

不考虑消耗的体力,这种游戏模式居然还挺好玩的!

可惜如今世道不太平,否则遇到喜欢的游戏,他不得肝爆它!

“达道!”张飞过来串门,可惜刚进来就被张远拦住,只说家主正在锻造。

为了保证注意力高度集中,张和吩咐过,他锻造的时候不要打扰他。

“大概还要锻造多久?”张飞有些诧异,下午一般不都是练武的时候吗?

“不清楚,今天家主似乎特别有锻造的劲头。”张远也不清楚。

“那可惜了……”张飞嘟哝着离开,今天看来是打不起来了,可手痒怎么办?算了,喝酒去!

“难度(高),结果(差劲),锻造提升50(+12)经验,当前(熟练24142/100000)。”

“差不多找到规律了!”张和很满意自己的进度。

高难度的锻造,并不要求非要造出神兵利器,而是以铁料作为核心,锻造成品越完美越好。

提升炉火的温度,更换淬火材料属于加分项,就算不更换也不影响完美打造。

只是高难度下,铁料的品质决定得到的经验上限,粗铁的上限大概也就200经验。

加分项在这个时候,就显得很有用处,能提升获得的经验上限,加快技能经验累积。

比起‘唰唰唰’就能轻易打造的低难度,高难度更‘现实’,游戏体验沉浸度也更好。

游戏化,难度高!张和这一次选择的,是精铁锭,张飞帮忙收购的,还有少量镔铁锭。

毕竟经常有镔铁武器,甚至是精钢武器卖出去,没有点进货可说不过去。

真让被人以为,自己掌握某种提炼技术,那不知道会吸引来多少豺狼虎豹。

深吸一口气,开始进行锻造,为了解每个阶段的手感和要点,微调很多次。

通过三次试错,把规律把握起来,现在开始进入实战。

之前锻造出的三把垃圾,稍后用低难度回炉重造就好。

“叮叮当当……”锻造房不断传出锻造的声音,偶尔会有淬火发出的“滋滋”声。

张远等人站在外面,看着张和有些‘笨拙’的锻造。

“家主怎么变得那么蹩脚?”有个护院忍不住好奇问了句。

“傻瓜,他是在教我们锻造!”别人低声回了句,然后仔细去看。

以前在他们‘所见’之内,张和是风卷残云,很快就打造出一把武器,看得人眼花缭乱。

这根本没有参考性,就算看再多次也学不到任何东西。

现在不同,他们就算看着,也知道大概哪一部需要做什么,甚至做错会有什么后果。

在两个护院的眼里,张和是在教导他们锻造,也就第三个蠢,没注意到这个。

“难度(高),结果(合格),锻造提升1000(+500)经验,当前(熟练25142/100000)。”

这是把镔铁级别的环首刀,让张和诧异的是,品质已相当于中级难度的成品。

刀型,护手,握柄和配重,这些都还有上升空间。

尤其是这个难度下,允许锻造陨铁武器。

“我可能回不去了……”张和感慨,品味过高难度的成就感,有些看不上中低难度了。

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