小精灵会出现提示的,不会像现在这般简单。随手就把关闭掉,既然知道它们对自己没有什么危险,那没有必要看它们详细的信息了。
“精神冲击”再次攻向它们,不过这次只攻击其中一只,先看看它死亡后的“精神攻击”怎么样,免得同时击杀俩只,应付俩道“精神攻击”。
要是自己的精神在这一轮消耗太大,接下来的三轮怪物可就有点麻烦了。随着头领怪物倒下,一道“精神攻击”瞬间出现在自己的脑海中。
脑海设立的“精神屏障”快速把这到“精神攻击”包围中,精神迅速进入其中,不到一秒就把这道“精神攻击”给炼化掉了。
随手丢进嘴里,不错,比先前多增加一点精神。过了一会后,“精神冲击”再次出动把这最后一只头领怪物解决掉。转身向小黄那边走去。
“恭喜宿主成功通过第二轮怪物袭击,获得五十万经验值,以及十点击杀点。下一轮怪物将在三分钟后来到,还请宿主做好准备。”
这副本太没有挑战力度了,昨天自己精神运用差点,还能给自己造成难度。可现在精神进步一点,就能随随便便就能通过每一轮。
以现在的精神状态,要是后面几轮跟差不多,最多一个小时就能把这通关掉,那么时间这么早是不是也把那个也通关掉?
或者在刷几遍,毕竟这击杀点可是好东西,虽然现在装备到头了无法兑换新的装备,但那些丹药和那些技能吸引力还是很大的。
“张先生你好,每天只要通关一次副本,就无法继续得到副本的收益啦!丹药提升的实力,最终是外物,跟自己提升的实力还是无法相提并论的。还请张先生了解。”
“你说笑吧!?那么是不是装备提升的实力,或者升级附加的属性是不是也算是外物?”张波涛翻了一个白眼,反驳说道。
“张先生你好,现在靠着装备附加的实力,是因为张先生现在的实力比较差,才会需要。至于经验获得,是那些死去怪物中的精华,累积而成的。”
“而升级的时候,把那些精华整体提升后,才会具体化出属性来。也就是说升级只不过把这些属性数据化,让大家更加清晰明白自身的实力,所以升级也算是自身的实力,而不是外来的实力,还请张先生了解。”
还有这样的解释?这么说每次击杀怪物后,得到其中的经验时,自身的属性就已经增加了?升级只不过把这些属性同时显示出来?
“张先生你好,是这样的。主系统只是把怪物的精华,转换成经验送入你们的身体,提升着你们的实力。但这样的提升的实力还是有着一定的隐患。”
“所以等经验积累到一定的程度时,主系统会让你们升级,这样就可以把那些隐患消除掉。但这样最多只能在低级的时候,一旦到达高级时,主系统不会出手,那时候就需要你们自己来消除这些隐患了,还请张先生了解。”