烟雾弹是双刃剑。
在遮蔽对手视野的同时,也削弱了己方感官所能发挥的作用。
但现在不是该考虑怎么反击的时候,首要的是应该把叶澜先送到安全的地方...
即使烟雾弥漫遮蔽了视野,她模糊的俏丽容颜也依然近在咫尺。只要这只手被自己拉住,就能暂且放下心来。
“呼叫门卫,呼叫门卫,前门广场处发生暴恐袭击,请立刻采取应对措施...”
边拉着叶澜向记忆里街道的方向跑去,边用衣领上的对讲机呼叫会场的安保部门。
又一道音波自身旁呼啸而过,甚至将大片区域的白烟搅乱、冲散。
开始胡乱攻击了吗...这说明对方的角度不是太好,也可能是时间有限,等不到烟雾消散或目标跑出烟雾外的时候...
但说到底为什么会是这边?自己暂且不说,身为一介护卫,并没有什么值得袭击的重要性。但叶澜她也不是会被用这种手段针对的身份,这到底...
手上的感觉一松。
陈泽下意识地用力拽住,并回撤一步抱住她纤细的腰肢,才没有让娇柔的身躯摔向地面。
可恶...难道是刚才被擦到了...!
......
毫无疑问的,陈泽作为护卫的水准是专业的。即使对方处于不可见的状态,也以常识来判断并做出了近乎于正确的应对——不要小瞧把自己拉到车门里的这一下,在空地上和在车内展开防御的消耗可是有两个级数的差距。
然后...袭击者也上套了。
灵体,强劲的破坏力...这些要素结合起来,应该是精通战斗的‘两位数’无疑了。
那么,日子都活到交互以及见证上的自己,该怎么与其对抗呢?
这时候,就该去思考己方的优势何在。
只有信息量了吧。
所谓个位数与两位数的差距,就是这么根本又直接的东西。
然后是经验。看那家伙的打扮,估计上次现界还是中世纪的事情了,估计对于招式的应用都是这种远程大范围的用法,对于近身战应该是一窍不通。
但是,那也得要接近才行。
一道冲击波从身后扫来,只是稍微挂到了腿部,就让04的身形变得一阵模糊。
这冲击波明显是调整过的,对灵体有着更进一步的杀伤力...既然这样的话...就得提前行动了。
04暂且抛下半灵体的躯壳,让光态的自己迅速向上漂浮并冲向那个两位数的方向,以避过接下来的冲击波横扫。
真是,这家伙就只会这一招吗...
......
大概的方位已经能够确认了,这样就足够了。
一道又一道波纹从身前浮现,并对着那个方向横扫过去。
05已经能在心里勾勒出那个个位数竭力维持着自己的灵基,尽可能不被冲刷出宿主身体的惨状了。
所以说啊,交互界面的身份...就是有这种悲哀。
所谓精通战斗与不精通的区别,就在于这里。
依照交互界面的戒律,对方无法离开宿主的身体...但这种频率的冲击波,专门就是为了将灵体冲出实体而准备的。
只要离开了宿主,就不得不被遣返回灵界。
但想要不离开宿主,就不得不竭尽全力挣扎。
所以说啊,只要被找到的话,你的结局就注定了...!
上方传来了陌生的信息波动。
05下意识地抬头,只见一道由白光构成的人形自悬空状态疾冲而下,一手刀斩向她的头颅。
下意识地向前一闪,但是...