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第1章不太正经的天赋(2 / 2)

在领主旁边,有一座很简陋的小木屋。

陆南的视角,似乎是以这个木屋为中心俯瞰的。

领地里还有两个墓碑。

陆宁点开墓碑的信息。

【墓地:可容纳五星以下的亡灵休息,魂火恢复速度提升100%。

当前栖息亡灵单位:1】

里面还有一张卡牌。

陆南点开卡牌,上面是一个死灵单位的信息。

【懵懂骷髅(普通)

魂火:40/40(每行动6分钟消耗1点魂火)

力量:1

敏捷:1

精神:0

智慧:0

运气:0

单位描述:只能做些杂活的小骷髅,建造速度缓慢,唯一的优点是忠诚

种族特性:死亡后放入墓地,可缓慢吸收超凡物质,恢复魂火值,重新复活】

……

两个懵懂骷髅的立绘倒是比较契合亡灵特征了,全身白骨,眼里闪着灰白火焰。

“单位是以卡牌的形式存在的?”

陆南一边想,一边点了【唤醒】选项。

两个身材矮小的白色骷髅,便从墓地里艰难地爬了出来。

它们看向陆南,想要跪下。

啪啦。

关节掉了下来。

两个懵懂骷髅慢慢地捡起关节,安了上去,又要跪。

啪啦。

关节再次掉了下来。

陆南被这两个二货整笑了,但想了想自己累成狗在领导面前还要笑脸相对,又笑不出来了。

代入了家人。

陆南找了找,没找到让懵懂骷髅停下的选项,所以看向了领地里的其他选项。

给它们找点事情做,应该就能停下来了。

陆南看到了建造界面。

【当前可建造建筑:仓库】

【仓库:用来存储超凡物质时,不会泄漏,同类型物资放入其中后,可自行整合成更完整的物资

(注:碎石可在仓库中整合为完整石料)】

陆南还看到了几个后续建筑,但都跟领主小屋的升级选项一样是灰色的,无法建造。

这套路陆南很熟悉,依次解锁高等级建筑嘛。

陆南选中了仓库,画面中出现了一个绿色区域,应该是可建造区。

这个区域以领主小屋为中心,是个边长大概三十米的正方形。

陆南摸了摸下巴,觉得仓库应该建得远一点,方便后续规划。

他把仓库建在了最远范围内的一个角落。

建造需要两个亡灵基础单位进行。

画面上弹出了选择界面,弹出了两张懵懂骷髅的卡牌。

陆南选中它们,开始建造。

懵懂骷髅果然不再尝试下跪,向陆南鞠躬示意后,便开始了工作。

其中一个懵懂骷髅去收集材料,在领地门口捡些碎石。

另外一个则高举双手,举行仪式,看样子是要赋予仓库一些神奇的能力。

亡灵的建筑都有灵性,可以看作半个活物。

建造需要半个小时。

陆南等待建造的过程中,选中了领主单位。

他准备控制这个单位出去一趟,先把第一个天赋用一用,转化几棵周围的树。

顺便还要观察一下地形。

游戏开局就有了提示,超凡物质还会滋生出危险,应该是野兽也能吸收超凡物质,发生异变。

探明周围有没有危险,陆南觉得还是很有必要的。

陆南尝试着操控自己的像素领主单位。

角色行动的方式很简单,WASD移动,鼠标转动视角。

而且陆南发现,他不光能以俯瞰视角玩游戏,还能切入领地所属单位的第一人称和第三人称视角。

还挺方便。

同时,陆南操作领主角色时,出现了一个新的选项。

【冥想】:每过一段时间可提升少量经验,当超凡值满时,冥想获得的超凡物质将会自动生成死魂石。

*获取超凡物质的速度,与周围的超凡物质浓度和冥想者的精神力强度相关。

【死魂石】:超凡石的一种,蕴含浓烈的死亡属性超凡物质。牧师、精灵吸收后有概率死亡。

看样子超凡石应该是硬通货一类的东西,跟仙侠里的灵石类似,但多了些属性设定。

陆南现在人手不够,所以也没让领主冥想。

还是先开图。

陆南操作着角色,向领地的西边走了出去。

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