正赛的胜负计算和预选赛又有点区别。
大致可以列出这么几种情况。
1、场内只剩下一个玩家的部队的时候。所有成员死亡将被淘汰,按照淘汰的先后顺序分为第四名、第三名、第二名,存活的玩家势力获得第一名。
2、战场时间结束时,场内剩余玩家势力数量大于一个时。淘汰的玩家将按照淘汰的先后顺序进行排名,存活的玩家势力将根据积分情况进行排名。(击杀一人获得3积分,死亡一人减少1积分)
3、当存在积分相同的情况时,将根据双方剩余兵力进行排名。
4、当积分与双方剩余兵力均相同时,将随机进行排名。
从积分规则上来看,其实系统还是鼓励玩家之间相互战斗的,杀死一人就能获得3点积分,死亡一人也不过是失去1积分而已。
卢成现在所想的就是让常何先带兵去干掉一个玩家,获得一些积分。
然后自己这里只要守住了土城,不要被对方给灭掉。
即便到最后他们三个都活着,自己的积分也有很大的可能是最高的。
以积分的高低取胜,也不知道这样会不会在给奖励的时候再给克扣功勋点,但是很显然这是一个可行有效的方法。
常何带着人离开了土城。
而卢成也没有闲着,他带着剩下的人开始布置防守措施。
土城这里的城墙肯定说不上是坚不可摧,不过现阶段的玩家也不可能携带攻城器具,所以卢成也不用担心他们摧毁城墙进城。
不过城墙的高度确实是一个问题,仅比人高一点,甚至遇到身手敏捷的,他们都不需要什么踩踏物就能翻墙进城。
所以卢成必须要针对这一点布置一下,比如在城墙上在垒上一堆石块。
虽然看起来用处不是很大,但是做了总比什么都不敢要强。
60分钟的时间过去了。
实际证明卢成所想的完全是多余的。
战场中目前其实可以分成三个部分。
一个是东面和西面这两个部分,这里有两个玩家势力,完全就是‘敌不动我不动,敌若动,我还不动’,只要没有人打到他们跟前,他们摆明了就不动手。
还有就是地图的北面区域,也就是常何带兵去的地方。
在这里常何和另外一个玩家动上手了,目前常何占据着绝对的优势,而另一个玩家仅能苦苦支撑。
第三个部分就是卢成这里了。
他是一直在等着有玩家找上门来,结果等的都要长毛了,连个人影都没有看到。
几分钟之后,一道系统提示音在战场中响起。
“金元兵力全部死亡,退出战场,获得第四名。”
这自然就是常何干得,他花了三十分钟的时间找到了倒霉的金元的位置,然后又花了十多分钟的时间和金元玩‘捉迷藏’,最后战斗用的时间,也就是和‘捉迷藏’的时间差不多。
干掉了金元之后,常何立刻往回返。