皇城御林大道。
一辆黑色的马车停在大街上,车夫似乎并不着急行进,只是闲坐着嚼薄荷叶。
与此同时,马车窗户的帘子被揭开,一名男子透过窗户,认真打量着外面的民居。
他的身前悬浮着一个“气泡”,里面已经构造出青石板的道路,还有两侧的几栋房屋。
如果仔细观察,会发现气泡中的场景,和他后方的街道一模一样。
在他的操作下,一栋缩微的房屋也逐渐成形――和窗外那栋一模一样。
他便是沈牧聘请的外包团队,用来制作完全仿真的皇城地图。
这次沈牧在场景制作上堪称大手笔。
他足足雇佣了三十个造梦师,分配到皇城十二个区域。
每个人都配一辆马车,沿着街道缓缓前进,绘制街道两旁的建筑物。
每一条街道制作一个场景气泡,最后再汇总起来,整合成完整的场景。
要知道,皇城一共有六百多条大大小小的街道。
这意味着,每个人都要扫二十条街道。
完成这项浩大的工程,都需要五十天的时间。
当然,沈牧为了防止造梦师“磨洋工”,没有按天计算工钱,而是按建筑物的数量计算。
一栋普通民居算一枚铜钱;
一栋大酒楼算三枚铜钱;
一栋大宅院根据面积大小计算,最少都是十枚铜钱。
这种算钱方式,对沈牧来说很方便,只需要计算模型数量就行了。
同时,也能调动这群造梦师的积极性。
他们现在,一天起码能造个一百栋建筑模型出来。
很多建筑在外面看不见内部构造,沈牧也允许自由发挥,只要够漂亮就行了。
但是,外部的造型,必须跟街道上看见的一模一样。
这也是为了增加玩家的代入感。
为了完成这项浩大的工程,光是雇佣外包团队的费用,说出来都吓死人:
算上马车的租金,每个人每天的工钱平均二两银子。
三十个人,五十天,就是三千两银子。
这么大一笔钱,快赶上一个小型公会的固定资产价值了。
但沈牧却毫不犹豫地投入到游戏的场景制作上。
而且,这还是一款免费游戏。
原因很简单,在沈牧看来:
这款免费游戏创造的利润,将远远大于其他任何一款游戏。
另外,借助这次绘制场景的机会,沈牧顺便将皇城的区域划分得更加详细。
这既是为了玩家争夺个区域“擂主”的设置,同时,也是为了战力称号的评选。
在《神都夜行录》中,每个玩家都能选择六个妖灵处于备战状态。
这六个妖灵的战力之和,便是玩家的战力值。
根据玩家战力值的大小,将评选各个区域的排行榜,并颁发对应的称号。
比如“东村巷第三降妖师”、“南越街第五降妖师”、“青龙大道第三降妖师”等。
每个区域只选排名前十的玩家授予称号。
等级由低到高按巷-街-大道-区划分,授予称号的特效也越来越炫酷。
这种排行榜的形式,也是借鉴了前世氪金手游的设置。
不管是为了炫耀,还是自身有强迫症,在具体数值的刺激下,玩家不论是肝还是氪,都会拼命想提升自己的战力值。
战力值只是一个参考,无法直接衡量实力。
真打起来,胜负既有运气成分,也和妖灵属性、法宝强度相关。
当然,战力值差太多的话,胜负肯定是没有悬念的。
《神都夜行录》目前的妖灵已经出了103个,其中SSR有43个,SR共42个,R是18个。
这么多的数量,沈牧肯定不会一次性放完。
慢慢更新的话,足够一两年的时间了。
而且,他还打算引入仙剑和黑魂中的怪物作为妖灵。