再者重力反制的有效范围只有1米,这就再次限制了杨潘多的发挥。极小的有效范围让她不能改变足足有4米左右的巨岩傀儡的整体重量,同样也不能通过这样的技能,去影响别的目标的重力。
至于干扰对方,杨潘多不是没有想过,但是如果双方都处于重力加持范围内。那么不仅仅是对方的猿王,自己的巨岩傀儡同样会受到重力影响。如果她用重力反制干扰猿王的动作。
虽然可以一定程度上造成猿王的不适应,但是猿王的敏捷比巨岩傀儡高得多。即便是自己限制了猿王的速度,巨岩傀儡依旧有可能会攻击落空,所以他并没有这么做。更重要的是她还有更好的办法。
这让她自然不会用重力反制去干扰猿王,作为比较特殊的重力系技能,杨潘多没有办法借鉴他人的创意,所以杨潘多只能依靠自己研究出属于自己的套路。最后杨潘多发现,不知何时他对技能的理解超出了自己的预期。
之前自己有很多的想法,但是由于自己的技术问题始终不能实现,而现在她却发现这些以往困扰她的桎梏不知何时已经消失无踪了。对此杨潘多有自己的理解,她也知道这背后的原因不是她能够左右的,所以索性放弃了去思考。
而随着技能运用和理解的能力上升。让她创出了独属于她的战斗技巧。原本只能在地面施放的重力加持突然能够像召唤巨岩傀儡一般凭空召唤,而且角度范围也可以由她自己调节。
而她做的也很简单,她要做的就是在巨岩傀儡和猿王对攻的时候,给巨岩傀儡攻击的正前方创造出一个重力加持区域,这个区域不大,仅仅只有一米大小。这就避免了巨岩傀儡进入重力加持区域。
而且杨潘多施放技能的时间点也抓的很准确,她总是在双方对攻的时候就在巨岩傀儡前方召唤出一个一米大小的重力区间,然后立刻将重力反制作用在重力加持区域。
这个区域原本重力的方向是朝向巨岩傀儡,而在重力反制的效果下变成了朝向猿王。在这一瞬间巨岩傀儡的拳头穿过重力区域,就犹如被地心引力吸引一般,不过这次重力的方向变成了猿王所在方向。
这就让巨岩傀儡犹如获得了一个加速度一般,出拳的速度自然也就得到了提升。然而杨潘多如此大费周折的创造一个仅供巨岩傀儡拳头穿过的重力区域,还有着别的用意。
因为能够顺便改变重力加持技能方向的她,即使不用重力反制也能够做到将引力朝向猿王,她根本不用如此繁杂的依靠重力反制来达到这一效果,而她坚持通过这种方式。
是因为重力反制的一个隐藏效果,凡是被重力反制影响的重力区域的引力都会得到加强,这比单纯的用重力加持的挥拳威力要强劲得多。这也就解释了为何之前明明力量处于下风的巨岩傀儡,却能够击飞猿王。
要知道如果双方力量差距不大的话,在这种重量级的战斗中是很难将对方击飞的,想要击飞目标除非一方的力量大幅度的超过对方。而如今兽王召唤出另一只蝙蝠宝宝,虽然它的攻击力不高,但是超音波的攻击确实会打断自己的重力加持。