中级进攻术:增加全军20%近战物理攻击造成的伤害,激活进攻术额外效果1、英雄亲自斩杀(近战)对手时,士气临时+1。</p>
初级寻路术:减少25%地形对部队行军速度的影响。</p>
这次徐来没有过多的犹豫,果断选择了中级进攻术。</p>
开玩笑,寻路术能够减少地形对部队行军速度的影响,也就是说在戈壁,沙漠,沼泽等人族通行艰难的地区,能够增加一点移动速度。</p>
不能说没有作用,一支部队的行军速度任何时候都作用极大,这是事关进攻主动性以及能否保命的重要问题。</p>
关键就是徐来没事并不打算往这些地方跑,就算想跑,到时候再升也来得及,反正现在对他等于没有作用。</p>
进攻术就不同了,农民的基础攻击太弱,也许提升不大,但是见习射手和射手也都是拥有近战能力的。</p>
他们腰间的短剑不是摆设,真的有人近身之后,他们的近战能力起码是农民的数倍不止。</p>
有了进攻术的加持,徐来说不定都能把他们当半个近战职业者使用。</p>
至于中级进攻术的额外效果,反正徐来不指望,真要有机会增加一点临时士气也未尝不可。</p>
尤其是今天这场战斗过后,徐来获得了许多长杆武器使用经验,虽然没有升级,但这些经验是确确实实印在他脑子里的。</p>
这积累的速度,比上学时,知识快速从脑袋里穿过可爽太多了。</p>
中级进攻术选择后,又一个奖励提示出来:</p>