算上前面两发用来校炮的高爆弹。</p>
安珀对这支不到20人,在树林里鬼鬼祟祟前进的帝国步兵一口气砸了8发下去。</p>
虽然说这种火力打击力度,对于不到20人的步兵单位是完全过剩的。</p>
但说实话,安珀对自己手下这些机动步兵更没啥信心。</p>
他宁愿多打几枚炮弹,也不愿意队伍再多几个伤员甚至阵亡者出来。</p>
而这8枚120毫米高爆弹,也确实打出了效果。</p>
在炮击终端的计算,和安珀的前沿校准下。</p>
除了B组在第一发校炮的时候打偏了外。</p>
剩下的7枚迫击炮弹,都精准的落在了预定落点处。</p>
高爆弹的杀伤范围,完美的覆盖了这支帝国步兵小队的战斗搜索队形。</p>
在大量数字化终端加持下,哪怕是安珀在路上‘捡’来的这些普通士兵。</p>
也能将迫击炮打得像老兵一样精准。</p>
当然,老兵的战斗意识还是完全碾压他们的。</p>
只不过在这些设备的帮助下,这些普通士兵可以极大的拉近双方之间的差距。</p>
但任何事物都有它的两面性。</p>
数字化终端、班排级数据链确实极大幅度的提升了普通步兵的作战效能。</p>
外骨骼装备、智能化武器也让统一拉高了所有士兵的战斗力下限。</p>
可恰恰是这些信息化辅助设备,也成为了战斗的突破口。</p>
电子战逐渐从大兵团战略、战术层级,下沉到了最基本的步兵战斗层级。</p>
班组间的对抗,除了‘激情对射’外,也加入这种没有硝烟的战斗。</p>
谁能在电子战上占优势,谁就能占据战斗的主动权。</p>
就像安珀眼前这支帝国小队一样。</p>
他们很不巧的遇上了安珀这个电子战老手。</p>
更不幸的是,安珀手下还有一台超短波侦查干扰车。</p>