冯舒云一个一个的念给坐在旁边喝着茶的林远听。</p>
而林远吹着杯子,抿了一口热茶,笑着说道:“别管网上评论了,老板,仙剑现在的销售量怎么样了?”</p>
“第一天是五万,第二天三万多,第三天...七万,在往上大幅度的涨诶。”冯舒云吸了吸鼻子说道。</p>
一般来说,游戏经过宣发,卖的最好的就是开头的前三天,而且销售曲线也很大概率的是从高到低,更别说南星还以为跳票了的原因,降价10元,结果...咋还到后面价格回调回来后,销售数量反而还升高了呢?</p>
“情理之中。”林远笑着说道。</p>
仙剑奇侠传,就不是游戏性强的游戏,而四代更是如此,在四代的那个年代,四代的游戏性也是被诟病的,回合制游戏的弊端就在这里,而仙4之所以能成为一代人的回忆,就是因为它的剧情。</p>
不,应该说仙剑系列一直都是以剧情为主的游戏。</p>
所以游戏上来第一天卖出五万份,当天就出现了“画面好,游戏性差的评价。”</p>
对此,南星是虚心接受的,因为游戏性就是很差啊...解密做的一般般,小游戏玩法也普普通通,战斗场景更是只有画质一个值得夸奖的地方,就连主角之间的技能互动也是比较低级的。</p>
但是随着第一部分玩家开始深入仙剑世界,仙剑展开的剧情,却像是一把手抓住了每一個玩家的心脏,连云玩家也是深入其中,想要迫切的知道后面的剧情到底是怎样的。</p>
在好的剧情下,仙剑在第三天风评就立马逆转了,到了后面的篇章,大量的精致动画,专业的配音人士,以及大场面场景...嚯哦,全能当是在看一部感人的仙侠电影了!</p>
“游戏是比影视更能让人代入进故事里的载体,玩家们在游戏中碰到的意难平,会身临其境,游戏有着更强的代入感,所以我才说让仙剑再飞一会。”林远对冯舒云说道。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>