“有啊,武馆学徒。”</p>
苍介理所当然的回答。</p>
苏城稍稍松了口气,心中开始计算。</p>
武馆学徒是十分常见的武道系基础职业。</p>
每级增加0.1体质、0.1力量、0.1敏捷,可以说是十分平均。</p>
这里1点体质,加上时雨家的基础气力锻炼法,提供的3点体质</p>
以及自己手上的体质力量混合增强剂增加的2点体质。</p>
是一共六点体质。</p>
对比之前估算体质是10-13点。</p>
MD还差一点!</p>
而且是距离最理想的情况差一点。</p>
苍介见苏城沉默,察觉他神色不对,以为出了啥情况。</p>
便补充道,“可我不是从武道学徒开始的。”</p>
你不早说!害我算半天!</p>
“我在武道上有点天赋,族学很早就保送我进入了时雨家的宗祠。”</p>
“得传气力锻炼法,直接从武者开始修炼。”</p>
苍介语气中带着自豪与伤感。</p>
星海中同一个职业也有不同的就职方式。</p>
像时雨一族这种拥有天灾的势力,苏城丝毫不奇怪他们能够帮助族中优秀的子弟跳过基础职业。</p>
在土著们的心中,每个人的天赋是有限的。</p>
把天赋折算成经验值就好理解了。</p>
他们认为一個人一生能够获得的经验值是有极限的。</p>
同样的经验投入基础职业内,哪怕升到满级,带来的效果都不如高阶职业升一级。</p>
在经验恒定的前提下,自然是越早转职高级职业,进阶高能级比较重要。</p>
基础职业提供的属性值加成对他们来说不值一提。</p>
其实在土著的六系超能者中,这才是主流。</p>
以武道系为例。</p>
只要在攻击中参杂一点气力,就能轻易的让一个12点力量属性的人,造成18点力量属性才能造成的伤害效果。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>