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第22章 双赢(求追读)(2 / 2)

都是日常任务完成后的奖励,每一项日常任务完成获得10点经验值。</p>

果然他没有猜错。</p>

给少女安排日常任务,自己赚财富值,少女刷经验,这真是一举两得,双丰收!</p>

而且少女等级提升后,她的战斗能力提升,自保能力就会增加。</p>

制造能力增加,她就能独立完成更多的任务,更高的评分,让他赚更多的钱。</p>

怎么看都是大利好的消息。</p>

还有两个新操作的地方,甄凡更加好奇。</p>

一个是系统任务待领取,这个应该是帮助宿主获得的奖励。</p>

也就是本来系统任务,他们是有奖励的,但是这些奖励只能通过他这个主神手工发放。</p>

如果他不点击发放,过24小时以后,就会自动消失。</p>

这个他到是无所谓,触摸点击发放一秒钟的事,以后常记着就行。</p>

最关键的是不朽点数,主神可以提取的奖励。</p>

本来他以为主神只能获得财富值,没想到还有其他的东西可以获得。</p>

这有点让他犹豫,究竟是提取好还是留给少女?</p>

箱子里的收获,可以拿到现实中吗?</p>

这一点,他依旧不敢确定。</p>

思考片刻,他最终还是决定自己提取。</p>

不朽这东西,给一个女孩子,貌似也没什么用处,不如拿到手里自己玩玩。</p>

他直接按下了提取不朽点数提取。</p>

手机中再次出现提示:</p>

“获得不朽元素点数:10点。”</p>

“备注:可以用于箱子世界中物品的永固,1点不朽元素可以永固24小时无法被破坏。”</p>

“原来还是只能在箱子里用,我就知道...”</p>

这个收获只是可以增加一定程度给与小人帮助的物品数据属性。</p>

虽然不会在现实中直接应用,但应该能帮助他更好的从箱子里赚钱财富。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>

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