水量不大,带有一定腐蚀性,普通人皮肤沾上五分钟左右可能会出现类似烫伤的水泡。</p>
这个世界的‘萌王’没什么强力品种,属于自然界中的清道夫,甚至连常规的食物链都不入。所谓的强大个体基本跟它们的个头直接挂钩。</p>
它们拥有低级冲击免疫天赋,五十力量以下的攻击无法对它们构成伤害,吐口水的攻击方式对正常动物基本不具威胁。</p>
而史莱姆另一种攻击方式是包裹在其他生物的身上,尤其是被史莱姆包裹住头部,那种情况下的窒息与腐蚀还是比较要命的,所以它们也存在一定的威胁度。</p>
又对一头史莱姆拨弄了几下,穆骅施展刻印魔法,一捧火焰落在史莱姆的身上,沾上火焰的史莱姆瞬间化作一滩粘液死去。</p>
这种生物对元素伤害没有丝毫抵抗力,可能你拿着机枪突突它半天也很难杀死它们,但弄个火把捅它们一下,它们大概也就GG了。</p>
史莱姆死后留下一地粘液,魔核小的可怜,扔焚源熔炉里一点反应都没有那种。</p>
骷髅战士将魔石与一些‘垃圾’捡回,豺狼人的火铳没有任何价值,它们死后,子弹也都变成了普通的石头。</p>
所有掉落中,除了两把刀,也就是小鬼掉的金属还有点意思。</p>
魔银,人类世界的魔银币就是用这种金属提炼的。</p>
这种金属中蕴含稀薄的魔力,人们会将它融入到一些钢铁中,什么钢筋、铁皮、装甲之类,魔银让这些钢铁具备少许魔力抗性。</p>
不是什么稀罕玩意,顶多也就是让金属不至于被装备类武器一碰就烂,也能用来打造低端的装备。</p>
两块拳头大小的魔银矿石,大概相当与五六枚魔银币,好几百信用点呢,勉强也算直接爆钱了。</p>
几种魔物的魔石分开熔炼,猪头人块头最大,但它们不留尸体不说,每头猪头人的魔石还只熔出了个经验球。</p>
这种经验球增加的经验十分有限,大概也就相当于正常击杀它们的经验。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>