晚上八点半。
凤凰城爆发了游戏开服三天以来第一场大规模的公会战。
冰霜之城与魔剑公会以三百人对战三百人的规模爆发出了极高在线率的一场宏大战役。
凤凰城与满月城的所有玩家都在关注着这一场战斗。
这是一场关乎凤凰城第一公会的战斗,也是一场金钱的战斗,因为这一场战斗充斥着钞票的味道,所有的玩家都格外的卖力。
睡了三个小时的陆峤在线下也在关注这一场最强公会之争的战斗。
有玩家将直播的画面直播下来了,即使在线下也能全程观看公会战的直播。
公会战地图是在一座荒野上,荒野两边各有一座城池,一方代表冰霜之城,一方代表魔剑公会。
战斗的规则很简单,公会战时限一个小时,以击垮敌方城池为条件获得胜利。
如果在时限到了没有任何一方击垮对方的城池,则以玩家击杀总分来判断胜利。
冰霜之城公会与魔剑公会打的十分胶着,尤其是在两大公会会长都抛出了击杀一人得到一千现金奖励的基础上,每个玩家都异常的亢奋,爆发出了前所未有的潜力。
这就导致在公会地图上根本没人去攻城,在荒野的中央变成了战况最为激烈的地方,接近六百人的大混战怎是一个壮观可以形容,如果是主机带懂的话,恐怕显卡都要炸了。
在这地图上远程职业的自然之力、邪蜃、神御使者、控魔师最为有利,往往他们只需要躲在远处放暗箭就能收到人头,但这也意味着他们需要脱离战场单独行动,这就变成了潜伏者与猎杀者最好的目标,刺客近身后几乎可以不费吹灰之力的收掉这些远程职业的人头。
战士、斗士、坦克就变成了前排肉盾最吃亏的职业,往往一个战士还没冲到前线就已经遭受到了炮火连天、枪林弹雨的袭击,等到了前线,血量所剩无几,还未杀到一个敌人就已经被乱箭射死。
战斗持续半个小时,冰霜之城只以十个人头的积分取得一点点的小优势罢了,魔剑公会后发制人同样给冰霜之城造成了毁灭性的打击,不多时就把积分追了上来。
霜岸然带领公会成员奋勇杀敌,自己也死了三次,但每一次他带领队伍冲锋都能取到奇效。
时间来到四十五分钟,冰霜之城公会暂时领先,魔剑公会的牧野帝有些着急了。
他觉得与冰霜之城的人厮杀太不明智了,本身冰霜之城公会的人战力就比他们的高一些,打下去必输无疑。
这时的牧野帝才意识到策略上不行,硬刚是永远赢不了冰霜之城的。
于是开始转变思路,偷袭冰霜之城的城池。