“而且平心而论,很良心了。”
“只是《健身大作战》的抽奖系统跟常见的抽奖系统有很大的差别,这一对比才会觉得差别挺大。”
“但是话说回来,《健身大作战》为什么要做这样一个抽奖系统呢?”
乔梁突然陷入了沉思。
《健身大作战》的抽奖系统看起来并不复杂,但这种设计绝对不是普通设计师做的。
原因很简单,这玩意完全不限制玩家退款,哪个设计师有这种权限?
涉及到这么大一笔钱,肯定得裴总亲自拍板。
裴总亲自设计了一个抽奖系统,这其中的原因就很值得深究了。
是为了标新立异、跟其他游戏的抽奖系统做出区别?
还是为了把游戏做得更加良心、赢得玩家的口碑,起到薄利多销的效果?
总不能是为了少赚点钱吧。
这些理由,似乎都有点不太充分。
裴总应该还不至于就为了“跟其他游戏做出区别”这种肤浅的理由就费心自己去设计游戏。
现在腾达的项目这么多,能让裴总亲自拍板的项目,那肯定都是有深意的!
乔梁想了很久,依旧毫无头绪。
“还是去网上看看吧,跟我有同样感觉的应该不在少数。”
……
乔梁很轻松地找到了很多关于这次抽奖的讨论。
很显然,指头公司和龙宇集团是有备而来,这个抽奖活动应该是没少花钱做宣传,应该还请了水军。
抽一辆车在游戏厂商办的活动中本身就是比较少见的,再加上强大的宣传攻势,很快就在玩家群体中传开了。
有不少玩家纷纷表示,真香!
虽说之前大家都喷指头公司的活动抠门,不如腾达的515游戏节大方,ioi手游上线之后又被骂了一顿,但平心而论,那毕竟是跟腾达比。
跟其他的游戏公司比,指头公司这活动本来就已经挺良心了。
而这次指头公司又如此下血本地搞了个抽奖活动,除了抽皮肤之外还能抽数码产品甚至车,很多之前抱怨过的玩家们已经当场失忆了。
讨论《健身大作战》抽奖系统的倒是也有,但相对没那么多。
一方面是因为腾达没买水军也没做宣传,另一方面是因为抽奖只能抽游戏里的道具,没有实物,所以热度会差一些。
不过参与讨论的大部分玩家也是深感良心。
论坛里有很多在秀稀有道具的,几乎所有人都退了款,只不过是退款多少的问题。
有些人本来只打算充个两三百的,结果因为能随便退款所以没忍住充了两千多,最后退款之后还是花了四百多。
还有人根据充值记录算起了里面各种道具的概率,看看哪些人过了0.8的及格线,哪些非酋脸最黑。
玩家们似乎从没有对抽奖系统的玩法本身产生如此大的兴趣。
乔梁眉头微皱:“难道说……裴总做这个抽奖系统得用意不仅仅是为了完成一个游戏功能,也是为了通过这个独特的抽奖系统,解构游戏中非常流行的‘抽奖’这种玩法?”