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第二十章 策划策划(2 / 2)

即使所有的数据都恢复到没有复制前,也是无法弥补的!

第四个也是最重要的,政府怎么会允许游戏币和人民币互通呢,任何一个政府都不会允许本国出现第二货币,就是这个游戏公司是国家的,也不会有领导人会拿这个来冒险。

从这几年国家为什么大张旗鼓处理商场代用卷就可想而知了,虽然表面意义上是防腐败,其实在本质上是出于国家金融秩序考虑。

对于陈升的pk保护方案,其他三人基本同意并进行了补充,既然是个游戏平台,玩家可以自己选择进入不同pk方案的游戏接口。

如果你想天天爆别人,可以,你也天天当心让人爆;

你如果不想让人爆的,可以选择你不同意对方就不能对你进行pk的游戏接口。

当然,每个玩家每次进入游戏都可以对游戏接口进行选择,这个游戏接口其实就是每个服务器的不同分区,这在技术上是不难的。

另外莫新认为pk过程其实是玩家在游戏心里调适过程,这几年我国的几个大城市也出现了减压咖啡室之类的,让在工作过程受尽欺负的小职员可以用打击用沙包代替的假老板等方式进行发泄;

其实这个和游戏中的pk有异曲同工的作用,因此pk对于那些受尽欺凌的成人来讲是非常必要的,关键是如何引导?

而且要让那些还没有自己稳定的人生观念的未成年人,如何让他们明白人生的意义不是暴力与血腥,不是pk与欺凌?

李远山认为要建立真实身份证制度,让那些未成年人不能进入允许随意pk的接口;

但就连公安系统也不能如此精确的做到让每个人都使用真实身份证,谁又能保证玩家在登记时100%使用真实身份证,这个你看现在的网吧身份证登记就可以明了。

至于虹膜验证、指纹验证、脑波验证、dna验证就更为不可能,虽然未来的某天可能,但以现在的技术是绝对不可能。

期间胖子飞还认为玩一个游戏把玩家搞得如此复杂也太可笑。

而莫新则认为这些技术如果真的有一天能起到验证作用,相关的反验证技术也会在稍后开发出来。

因为从人类发展史上讲,新的坚盾出现必然导致更尖锐矛的更快诞生,这种攻防转换永远不会改变!

于是最后大家认为还是要求必须用真实身份证代替,在公告上说明:如果你的身份证号是假的,一旦该身份证号的真实主人进行登录,那么你使用的角色将被永远删除。

虽然这看起来和在香烟壳上印着“吸烟有害健康”效果差不太多,但也只能希望这样能减少一点假证登记现象。

对于胖子飞的开放在线rmb和装备交易平台,其他三人也是持绝对赞成态度,现在许多网站都推出这个虚拟财产交易平台,为什么不直接做进游戏中呢?

而且通过游戏商的中介作用,可以最大限度的减少玩家在人民币与装备交易中的欺骗行为,交易玩家的权益也能得到最大限度的保护。

而且这个交易税倒是可以作为游戏运营收入。

最后商定交易双方在交易平台申请后,会有三天的反悔期,以防止因为盗号情况出现的纠纷,在三天反悔期双方无异议的话,就以系统为中介进行交易。

对于李远山的游戏文化作用,也是全体同意,但补充是不能做得太生硬太明显,因为现在的中国人你越宣传做什么越没人做,越禁止越有人做,有时光明正大却有人怀疑越遮遮掩掩越有人认同

(真不明白现在的人心态是怎么了,比如主流媒体宣传清官,老百姓都认为其他官都是贪的......呵呵!)

所以游戏的文化传导和素质教育必须是潜移默化的,而不是生搬硬套和引人反感的。

而对全方位游戏平台,四人是早已经达成共识,也就不再一一描述。

晚上就是对四人白天讨论的结果进行整合和修改,形成文字,再从网上下了个策划案例的范本,按上面的格式套上去。

完事了已经是11点半了,四人均是累极,个个上床大睡,连平时每晚必开的美女卧谈会也是略过不提。

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