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第七章 困惑(2 / 2)

陈升歪着头问:“这位大姐有礼了,小生大为不解,不知此话怎讲?”

“最大的问题是玩家的组成上,原来我们测试的对象是学校的老师和学生,整个玩家的群体素质要高一点,由于和我们在思维方式和文化品味上的相同点较多,很多东西我们能够理解的东西他们也大体上会认同,而现在我们的玩家占大多数的可能是中学生或者待业青年,他们所喜好的、所追求的、所想的都和我们有所不同,要得到他们的共鸣就相当困难!”

陈晓露的话可以说点醒了所有人,实际上这也是测试和运行好评率相差如此大的主要原因。

“对!你可说到点子上了,所谓阳春白雪和下里巴人,这是两种不同阶层所反映的实际情况,现在的大部份网络游戏实际上走得就是影视中所谓的色情路线和暴力路线,而这两样恰恰是目前网游玩家群体中最受欢迎的东西,工作压力大的人和在单位学校受尽委屈的人需要暴力发泄来排解,而一般中小学生对性的问题很憧憬,所以越色情的也越受欢迎,还有的一开始玩游戏大家可能是休闲或朋友的因素,但最后心理和感观的刺激就成为继续的理由,而我们做这个游戏的主要目的就是把玩家们从这种状态中解脱出来,让他们在游戏中受教育,认清自我!如果要得到最大玩家数量上的增长,我们只能走暴力和色情路线,但是我们能吗?”

莫新越说越是激动。

“那么我们就只能是曲高和寡了,可笑的是我们要拯救的人并不对我们感兴趣,就好象是拿着一本书对眼睛只盯着钱的人说,看书吧!书上有知识!书中自有黄金屋,书中自有颜如玉!唉!看样子老祖宗在劝学时也碰到同样的问题!所以不得不把黄金和女人拿出来作卖点,可想而知这是历史难题了!”

陈升不无哀怨的说道,这确实是一个难题,我们总不能也用暴力和色情引诱他们来玩这个游戏,然后在这样尴尬的境况中和他们说人生的意义和做人的道理!

一时间大家都陷入沉思和无奈之中,这个矛盾真的很难解决,用什么方法才能吸引玩家而又排除上述两大因素呢?

“其实从这一天我和部落的人游戏的过程看,游戏虽然有点难度,但是真正上手以后大家都玩得很高兴,毕竟游戏总得来讲是轻松的,不象别的游戏一样要为级别而通霄达旦,这一点无疑是我们这个游戏的优势,另一个由于我们和现在的游戏有太多的不同之处,一时间玩家们无法适应也是情有可愿的,所谓众口难调,要想满足所有人的口味也是很困难的,并且大家对于游戏总积分也很期待,如果说还有点利诱因素的话,这个倒不失为一个办法!”

我看大家都有点失望情绪,就把自己认为好的一面说出来鼓舞一下。

“唉!到现在为止,除了胖子父亲的广告投入外,从我们和近百家企业接触的结果看,还没有别的企业对此持乐观态度,也就是说我们现在还只能靠胖子老头那点广告费来开支,如果游戏总积分要想搞得好,能够真正吸引玩家就要花血本才行,这对我们的整个财务收支可以说是雪上加霜!”

陈升负责广告推广,所以对此极为恼火,如果没有胖子飞老头子的大力支持,游戏根本不可能维持。

作为财务负责人齐悦也是很担心:“我们的制作成本就有2百万,现在员工工资和服务器投入,还有房租,差不多又是近一百万下去了,虽然大发给我们预支了这么多广告费,但是现在都只能作为预支而不能进入实际财务中,毕竟我们还要一年时间,并且如果我们不能达到协议上的效果,那就只有大红灯笼高高挂了!”

大家都有点不好意思的看着胖子飞,胖子飞迎着任飞燕的目光把胸部一挺:“这一点请大家放心,大发集团是飞翔永远的后盾,只要我们有心让这个游戏维持,这条资金线就不会断,除非我家老头不想要我这个儿子了!”

莫新看了大家一眼说道:“你不明白大家的意思,虽然你家有的是钱,但是我们既然干就要干出个样子来,我们的目标已经不单单是这个游戏了,这个游戏是我们起飞的平台,如果我们这个平台不能靠自己的努力维持,而要一直在你爸爸的支持中长大的话,又怎么能起飞呢?我们希望你爸爸在我们身上花的钱是物有所值的!并且和我们的游戏是一起取得双赢的结果的!”

伴随着他的话,大家都点了点头,胖子飞倒爽快:“其实我爸也不是没有想过替代方案的,网游作为广告载体这一点已经被他所接受,虽然把这个广告给成型的网游公司做比我们要见效快,但是他非常希望我们成功,这就好象有些人在问花三千块钱听一场音乐会是不是值一样,我爸最后是选择买了我们,虽然票价在有些人眼里有些高,但是他已经买了,所以值不值的问题已经不在他身上而在我们身上了。我们做游戏的初衷是什么,就是教育载体,这一点不能变,虽然现在可能会遇到一些难度,但是我们从老四反馈的情况来看,这种游戏对于玩家来讲并不是难以接受,而且我想游戏积分是可以加以利用的,我的意思是把游戏总积份的年度排名中增加月排名和季度排名,并且除了个人排名外再增加族群整体排名,而且排名的前十位一定要有足以刺激新玩家加入的奖赏!这个在游戏初期是必不可少的投资,这样在三个月内我们可以完成玩家数量上的跳跃!”

“我认为这个方案好!我想再加一点,整体力排名到达个人的奖赏应当和个人的相当或持平,这样才能提高凝聚力;本来对于游戏总积分最后的分配我们就有现金和捐助两种方案,但由于游戏上市的原因一直没有最终定案,现在看来这个问题到了不得不解决的地步,今天晚上我们必须把这个敲定下来,明天在主页和公告中公布出来!”莫新对于胖子飞的表态是大为赞赏。

陈晓露在边上插了一句:“我觉得在我们有必要在主页论坛上开个会议,不但是全公司职员参加而且开放给玩家旁听和参与,只要合理的我们都可以采纳!”

莫新看了大家一眼,见大家都没有反对意见就说:“好!这也不失为一个好办法,让玩家也参于,不过玩家参于数量过大的话,一人一个贴子我们论坛就得玩完,必须在我们公司内形成统一意见后,然后在主页上投票表决,我看事不宜迟,通知各部门人员,马上分小组讨论!”

大家分头忙碌开来,而我因为身份特殊,而且我现在的状况对于公司员工也是完全保密的,所以这样的讨论我就无法参加了。

正好火山口拿个编码过来和我研究起来,所以倒不能算是无所事事!

实际上编码只所以进入瓶颈的原因和所有立志于中文操作系统的开发者一样,就是出在最基础的编码上。

因为我们所有的硬件和软件系统都是基于ascii码的,一个ascii码占有字节数为一,而每个汉字按字库加编码的方式怎么组都是两个字节,而英文字母只占一个字节的空间;

另外英文字母只有26个,而我们中文的部首偏旁却不止这个数目,虽然基本笔画在简化后只有六种,但是汉字在十画上以上的不在少数,每个汉字平均笔画数比英文单词的平均字母数多一倍左右,这就意味着一个汉字平均占有字节要比一个英语单词要多一倍左右。

并且由于我们在字库和组码方式的多样性上导致了整体稳定性上明显比英文要差,但有研究表明同样一份报告,用英文的明显比用中文的用纸要多,这也使所有人为之挠头。

在国际上为了减少传输的数据量,因而所有逻辑结构都不得不围绕着英文字母基础走,而现在夜他们无疑也是受此影响非常深的,所以一时间进入一个技术怪圈无法自拔!

另外由于他们虽然在电脑技术上是有着天赋的,但是在中文修养上明显并没有到达专家的地步,这个也是后来才明白的;

现在他们小组的人看着我简化的编码在眼前,却无法进行系统性的归纳,就好象一个饿急的人看着眼前的食物,却由于种种原因无法到嘴,一时为之气结。

火山口被手头的几个编码搞得火大,一时找不到人发泄,爽性就拉着我一同陪练。

这个时刻他正在我游戏的寝室里没头苍蝇一样乱转。

一边转一转不忘指着我说:“你小子害人啊!没事挨什么棒!挨棒就挨棒,可是你又不好好醒来!不好好醒来也就罢了,还弄个意识在网络上乱转!乱转就乱转好了,又把什么编码乱压缩,现在你倒好!在里面跷着腿玩游戏,我却要整什么编码分析!编码就编码好了,为什么我们要爱国心泛滥,一定要整个中文操作系统呢?一切的一切……”

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