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第238章 全都被雷了(1 / 2)

 “然是帮助别人擦屁股。但汝种事杨夭还是比较愿意干剔”八为别的,在别人的国家爱为所欲为还是合法的,关键是一切的费用都有人报销,这不是一件好事卿

哪天就是你一不小心在自由女神像下面玩了一次爆破只要理由合适那也是没有任何问题的,美国也只能眼睁睁的看着你在那里玩不能说半个不子,就是拿着合法的杀人执照,不过要有充分的理由,总的来说要比军队和警察办起事来方便多了。

而杨天这次要去美国还有一个其他的原因,就是他的网络游戏《人生》已经制作完毕,现在到了行的时候了,配套行的还有成像头盔。

虽然在此之前杨天也在自己的星空网页上布了这个消息,并且布了一些游戏效果,可关注度并不理想,当然,这也与人们的认知有关。

经过这么多年的展网游也到了一个瓶颈的状态,当年最火的《魔兽争霸》如今也开始走下坡路了,国内的网游就更加不用说了,粗制滥造完全就是为了圈钱,也很可笑的是即使是这样竟然也有人去支持这些圈钱的家伙。

以至于现在网游的展缓步不前,即使有进步也只是在细节方面,大体上没有任何变化,人们已经开始视觉疲劳了,对于没有内涵的游戏人们的忍耐力是有限的。

但杨天就是要打破这种瓶颈。他相信《人生》的布将会彻底的改变这一现状。

盖茨并不知道杨天的这点小心思,他还以为杨天为了这次合作打算亲自去美国督促一下呢,现在索马里在美国的情报系统已经开始工作,四不是没有消息,但由于索马里方面一直没有做出什么出格的举动,而且上面也特意交代过不让行动。所以一直都相安无事。当然,话说回来,四方面也不傻,虽然知道索马里在美国有情报机构但哪个,大国在美国没有情报机构?你知道是一回事,你能不能找出来是另外一回事。

杨天带着小白和李雨夕到了美国之后便通知了国内的星空游戏制作部门,所有的主管都到美国来开会,这些人一听就知道老板要对新游戏《人生》做指示了,不然也不能这么大的手笔,宣传和第一站的销售很耳能就是放在美国。

这也是没有办法的事情,谁叫美国的消费水平高呢,放在国内?游戏加上虚拟成像头盔国内有几个人肯花钱来买的?即使很便宜,不到一千块,可一个游戏肯花一千块的有几个?

可以说《人生》这次的美国布如果弄不好的话在美国都可能会失败,不过这种可能性会很接触过的人都知道这款游戏的魅力,虽然不是很出彩,也没有谁很么特殊的创意在里面,但胜在地球上现在没有人能够做到。

在这个时间差中杨天自己特意感受了一下《人生》这款游戏,效果非常的不错,彻底的挥了现在的网络优势。

由于杨天一到美国就采取了低调处事的原则,而且安保措施做的十分严格让盖茨十分的满意,可三天后盖茨的笑脸就消失不见了,不为别的,就因为杨天的低调压根就不是为了别的,而是将自己公司的人叫到美国来开会,而开会的具体内容还是为了一款游戏。

这一举动让盖茨很是无奈,这杨天现在是赚钱办事两不误,而且盖茨相信即使现在自己过去告诉杨天让他知道轻重这家伙也是不会在乎的,因荷你耽误他赚钱了。到时候因为这么点小事儿闹出不愉快就实在是不值当了。

好在杨天手下的人及时和盖茨的助手沟通,并没有放下手下的活动,已经根据杨天的指示开始了工作,让盖茨多少得到了一些安慰。

傍晚,星空集团美国分公司的会议室内,杨天见人都来齐了便让李雨夕关上了会议室的门,然后十分严肃的说道:“这次《人生》的布对于我们公司是十分重要的,很有可能会打破未来网络游戏的展模式,大家应该都了解《人生》的运行模式,这是人类第一次在游戏上放弃了鼠标键盘和手柄,以全新的方式进行娱乐,我们能够走到今天这一步不容易,所以希望大家能够坚持的走完这最后一步,让《人生》能够完美的展现在世人的面前,历史上也会留下大家的痕迹。”

无疑,杨天这番话要比多少奖金有用多了,人活在世上一辈子为了什么?如果能够在历史中留下自己的名字那么付出多少都是值得的,要知道不是什么人都有资格在历史上留下自己的名字的。

更何况自己还是未来游戏变迁的主要贡献者,这已经是改变历史的事情了,一定要完美的走完这最后一步。这是所有人现在的心声。

众人的反应让杨天十分的满意,他接着说道:“欧洲,是世界游戏业的大哥,这在以前也是十分正确的说法,虽然说欧州的游戏设计是一流的创意,二流的美工,但仍要比日本数的”本和欧美的差距最少也要差五年,咱们追是比较费劲,以还是让他们看看咱们的技术创新能力暖”

众人都哈哈笑了起来,在游戏业中欧洲的几大游戏公司的确十分的强大,日本也有着自己的特色,星空公司出品的游戏虽然在这些大鳄嘴里抢了不少市场份额但要动摇他们还是比较困难的,所以只能够从自身出作出自己的特色才是正道。

经过两个小时的讨论会议结束,第二天美国的娱乐频道和网络星空集团都展开了强大的宣传攻势,虽然时间比较短但效果还是十分明显的。

当然,最主要的还是星空集团出的前几个游戏都是精品,留下了不少忠实的玩家,消息一经公布不少人就开始在星空集团的网页上留言并询问订货的事宜。

而这段时间也就持续了半个月,相比于其他游戏动辄半年的宣传期要短了很多。

可即使是这样还是在美国掀起了一股热潮,原因很简单,杨天弄得噱头实在是太让人好奇了,抛弃鼠标和键盘的游戏,这难道不让人惊奇吗?

而且游戏中没有传统网游的大区分,所有人都在一个区里,人员的增多也就意味着互动的增多。玩家交流的增多,这也是大家梦寐以求的事情,无论什么游戏只有在人气十足的时候才能够保持旺盛的生命力。

但同时玩家也有担心,一个美国也许可以承受,但星空集团明显是将目光投向了全世界,全世界有多少人会一起玩这个游戏?星空集团能够承受的了这种负荷吗?

赞赏声和质疑声虽然一直都存在,但星空集团的人都是信心百倍,大家都对这款游戏报以绝对的信心,不为别的,就为这次革命性的创新。

一个星期后在美国星空集团分公司的展示大厅中网络游戏《人生》的展示与销售会正式开始了,蜂拥而来的记者闪光灯就没有停过。

而在大厅中央摆放的电脑和电脑桌匕所放的无线成像头盔则成了所有人的注意焦点,因为大家都知道今天的焦点就是他们。

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