对于自己收取宝石的行为在莱昂眼中是一件好玩的事情,小丁是不知道,因为它很忙现在,忙着把这一千个宝石全部转化成能量点。
在一个由晶体组成的房间中漂浮着银色的光团,光团发出一道光束来照在装宝石的袋子上。袋子中的宝石在光束的照耀下变小消失,同时在那团银光中能量点数也增加着。
让小丁郁闷的是这些宝石转化成能量点的速度有点慢了,不像破碎的宝石或者裂开的宝石只要被兑换平台接触到就立刻变化成能量点,宝石在扫描光束的照耀下犹如洋葱被一层层剥掉一样一点点变成能量点数,这个过程需要花费三四秒钟的时间,虽然不是很长的时间的,但是相比起裂开的宝石地瞬间转化已经很花费时间了,并且总共有一千个宝石,而且扫描光束每次只能扫描一个宝石,要把所有的宝石全部扫描转化成能量点,那就要花至少一个小时的时间了。
难道这宝石和裂开的宝石或者碎裂的宝石有很大的区别么?从转化的过程来看,估计是有很大的区别的,但是区别在哪里呢?从转化出来的能量点数来看,一颗宝石可以转化出四百点能量,和裂开的宝石之间的比例是四比一,也就是说按照游戏中三颗宝石合成上一级宝石的算法,那么裂开的宝石比三颗破碎的宝石多了十点能量,而宝石又比裂开的宝石多了一百点能量。
从能量的多少来看,宝石的能量点数有了很大的提升,如果宝石是用裂开的宝石合成的话,相当于凭空多出来的一颗裂开的宝石,先不管这多出的一百点能量来自何处,单说这宝石多了这一百点能量以后却和裂开的宝石不一样了,这种不一样导致宝石和裂开的宝石在转化速度上的差别,这让小丁想起了两个词语“量变”和“质变”。
破碎的宝石和裂开的宝石在转化时速度没有什么差别,而相应破碎的宝石和裂开的宝石之间的能量点数也没有太多的差距,而宝石和裂开的宝石之间无论是转化速度还是转化出的能量点数就有了质的差别。首先,宝石的转化速度比棋裂开的宝石可以说的上蜗牛的速度了;其次,一百点能量点比起十点能量点多了可不是一点半点啊,直接多出了一颗裂开的宝石啊。
这让小丁觉得宝石和裂开的宝石应该就是两种不同的东西,就像是葡萄糖和淀粉或者麦芽糖一样,淀粉水解成麦芽糖再次水解就能得到葡萄糖,但是葡萄糖要变成麦芽糖或者淀粉不是简单的脱水就行的。
不过眼前小丁这里没有裂开的宝石可以拿来研究对比和宝石有什么差别,小丁也只好在转化宝石的同时慢慢体会宝石与裂开的宝石的差别了。
在转化了几十颗宝石以后,小丁觉得宝石和裂开的宝石的差别在于宝石的能量是有结构和层次的,而裂开的宝石的能量是否有层次和结构则因为手头没有现货无法验证了。