陈毅在第二天清晨的六点就早早的起了床,摸了摸自己的胸口处,嗯,恢复的不错。
虽然走两步还会隐隐作痛,但只要不做剧烈运动的话还是没有多大影响的。
他走出了门口,让炽烈帮他把屋内昨天毒蛇送来的东西处理一下,给他做一顿好吃点的早饭。
而他自己则打量着街道上来来往往的行人们。
这还是他到这个世界以来第一次看到这么多的人,他有些好奇的点开了脑海中的社交模块。
想试试是不是能和这些人加个好友啥的。
但没想到点开了社交模块后,那些人的头顶却显示出了两排让人感到很意外的数据。
这两排数据分别显示了这个人和自己的亲密度,和其个人的善恶度。
陈毅挠了挠头向着社交模块的说明看去。
社交模块
可观察和收集个人对宿主的亲密度和敌视度以及其个人的善恶程度,通过数据的方式表达出来。
亲密度和敌视度根据不同的数值可以清晰的反应出任何人对宿主的态度。
在达到满值或负满值后会根据其个人对宿主的依赖或仇恨的不同因素进阶为更高级的数据表达方式。
而善恶度根据数值的高低分为:极恶,罪恶,大恶,小恶,冷漠,小善,大善,善良,极善,圣人
这东西....真的这么神奇吗?
但我怎么感觉这东西是给感情白痴用的呢?
陈毅在心中怪怪的想到。
但毫无疑问的是,这东西是个神器啊!
它能反应出一个人对你和对这个世界的态度,那么,陈毅就能很轻松的和自己想接触的人好好相处不用担心有人背后捅刀子了。
而那些善良度过低的人,自己也会小心提防,不会再出现这次这么危险的情况了。
他再次观察这路边的过路人,想看看他们的善恶度如何。
结果却大失所望,这些人都是冷漠和小恶。虽然没有大恶之徒,但小善的人也一个都没有看到。
看来生活真的是把杀猪刀啊!
这次陈毅又把注意力放到了街道上的建筑,由于这个医疗站距离小镇中心很近,所以陈毅到现在还没有看清这个小镇的全貌。
就在这时,医疗站隔壁的一间木屋的门被推了开来。
而后响起了薛婷的惊呼声:“你怎么出来了?快进去躺着啊!伤还没好就跑出来嫌命长啊你?”
陈毅摸了摸鼻子没有多少底气的说到:“呃,我感觉自己已经没什么问题了,虽然战斗我帮不了什么忙,但这小镇应该没什么危险吧?我只是想出来透透气。”
薛婷却说到:“你先进屋吧,这里可是在三十米的高空,你伤没好就出来,一会被风刮倒了怎么办?”
陈毅瞪大了眼睛,什么?三十米?这是什么操作?
想到这陈毅更坐不住了,死活要拉着薛婷让她带自己参观参观,连后面叫他吃饭的炽烈都晾到了一边。
无奈的薛婷只好点头同意了陈毅的要求。