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第九章 游戏更新(2 / 2)

生活技能系统分为:鉴定术,采集术,制造术,烹调术,炼药术,种植术,饲养术,驽驾术,捕捉术前三类是合成类技能,后六种类是单个类技能。合成类技能是有多个一类技能合成。比如鉴定术由矿物鉴定术,装备鉴定术,生物鉴定术,药物鉴定术合成。矿物鉴定术由矿石鉴定书和玉石鉴定术合成,装备鉴定术由武器鉴定术,防具鉴定术和首饰鉴定术合成,生物由动物鉴定术和植物鉴定术合成,药物鉴定术由丹药鉴定术和药材鉴定术合成。采集术由植物采集术,切割术,挖掘术合成。制造术由制作术,铸造术,打造术,改造术,雕磨术合成。

单个技能不可以合成,但是可以升级,烹调术可以升级为药膳术,炼药术可以升级为炼丹术,种植术可以升级为移植术,饲养术可以升级为放牧术,驽驾术可以升级为通灵术,捕捉术可以升级为降伏术。

这次更新还开放了宠物和坐骑系统,宠物的数量安照个人的控制力来分配,宠物等级分为初生期,幼生期,生长期,成熟期,颠峰期。宠物的品阶从低到高分别是一阶,二阶,三阶,四阶,五阶称为灵宠,六阶称为圣宠,七阶成为仙宠,妖宠也是七阶。宠物的品阶可以通过特殊效果最多提升一阶,如果提升失败品阶降两阶。宠物的等级不能高过主人的等级,宠物可以放入宠物空间。宠物在空间里时,不分享主人打怪的经验。如果宠物和主人合作打怪,按照组队打怪的原则来分配经验。宠物死亡生长等级掉一级,如果初生期宠物死亡,宠物就不能复活,但是数量仍然计算。另外宠物孵化后不能交易。

坐骑的数量系统规定每个人在同一时间不能同时拥有三匹坐骑,坐骑等级按照未驯服前来计算,坐骑不能升级也不能收起来,但是可以把坐骑寄养在客栈,酒店,房屋里。若放养野外,在超过一定时间后,坐骑就会野化。坐骑可以进行交易,交易后坐骑忠心度降为65%,如果忠心度低于65%不可交易。如果低于60%,随时有叛变的可能。

最后是关于怪物等级的说明和装备等级的说明。最顶级的怪物称为仙兽(西方称为神兽),妖兽(魔兽)和仙兽平级。其次是圣兽,再其次是灵兽,再是普通怪物。普通怪物又分为王者,头领,护卫和喽罗。灵兽只有在50级以上的怪物中出现,圣兽的最低等级是65。仙兽和妖兽最低等级80。超过仙兽品阶的只有传说中才会存在。

装备按品阶分别是白板,青铜,白银,黄金,暗金,宝器,灵器,圣器,仙器(妖器和仙器平级,西方称为神器和魔器)仙器以上品阶的武器需要玩家自己打造。系统中人形怪可以掉落装备,非人形怪只有头领和头领以上怪物才会掉落装备。等级10以下的不可能出现青铜装备,20级以下的不可能出现白银装备,30级以下的不出现黄金装备,以次类推,当然也有特殊装备不需要等级要求。

我总结了一下系统的更新说明,发现这个游戏很贴近现实,它的一个特点就是把各类东西都分得很细,没有人能够学习大量的技能,因为你根本没有时间去练习。就拿我的力劈华山来说吧,仅仅是基础等级,如果想把它升到中级,就要先升熟练度到大师级然后进入初级,然后再把熟练度升到大师级才有可能进入中级,这样一来,我还不如直接去买一本高级的技能书。但是问题是这样的书要卖多少钱呢?生活技能就更难练了,医师王耽说的话言犹在耳。所以一个人身负众多技能是不现实的,只能捡自己最常用的,这样升级和练技能才会齐头并进。

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