剑落惊心最初的想法是两人直接跳下去,接上轻功就不会摔死,在脑海里想了想轻功搭配,再计算了游戏中设定的重力和下降时速,沉吟片刻“我们用踏云逐风的第十重和飘忽若神下去。”
这游戏里有两种轻功,单人轻功系统踏云逐风,一共十重,双人轻功系统扶摇翔空,一共五重,有别于其他技能,系统会对玩家每一次使用轻功的操作作出评判,在轻功技能上累计相应熟练度,熟练度影响轻功使用效果,熟练度越高,轻功效果越好,当然,对恐高的人来说越是可怖,渺渺空弦音是因为在内测时被剑落惊心逼上死路,摔死了无数次,这才能做到使用轻功技能面不改色。
与踏云逐风不同,双人轻功系统每一重都有专属的名字,剑落惊心所说的飘忽若神是双人轻功第四重,第一重到第五重依次为羽衣翩跹,浮光跃金,日月凌空,飘忽若神,御风隐形。
渺渺空弦音挥出技能版面一看,因为这公测来一直用轻功代步,单人轻功系统前八重的熟练度已经练的很高,但第八重后她很少有机会使出,因此熟练度不高,她干脆老老实实跟剑落惊心承认,顺带蹍了蹍脚跟,轻轻将一颗小石子踢下悬崖,看了眼——
唔,没影了。
剑落惊心想了想“如果熟练度练的不高,没必要在这冒这个摔死的险,改结音加速度用飘忽若神和踏云逐风第八重下去,把灵敏度调到80%,不然会被龙骨的腥臭味熏死,等会下去直接用浮萍掠影过去,对了,浮萍掠影你学了吗?没学我这里还有一本。”
渺渺空弦音摇头“学了。”
“行。”
跟鸟语花香的练级地不一样,这可不是什么安全的地图,这里可是连接不眠渊的地方!不眠渊可是痛感被系统强制调到25%的地图,诡异至极,加上到达不眠渊的最底部还得用浮萍掠影在不眠海上穿梭而过到达尽头的山洞,不然就会被自动触发名为龙噬,每秒血条下降5%的debuff磨到空血。
现在两人的等级都在50级以上,要是死了一次,掉了10%的总经验,那这几天就算是白练级了,甚至因为两人都是首席大弟子,死亡一次掉双倍门派声望,冒不起任何因为操作失误而摔死的风险。
渺渺空弦音和剑落惊心走到旁边空旷处练习了飘忽若神,在这技能下使用轻功的双方角色重力下降10%,意味着身体更加轻盈,不过,这种附加效果对两人来说只是有利于落地前的俯冲,这游戏为了让玩家更加适应轻功操作,重力本就跟现实不太一样。
但玩家真正要能感受到身轻如燕,来去自如,自由在空中闪转腾挪,改变行动轨迹,以期躲避玩家技能攻击,是在单人轻功的第六重和双人轻功日月凌空之后,在这之前的轻功操作只是提高玩家的奔跑,跳跃能力,并让玩家可以站立或行动在不可承重的物体之上,这一点只要苦心练习过或观察过轻功操作的玩家都知道。
练习得差不多了,渺渺空弦音唤出续脉琴,空灵琴音响起,给自己和剑落惊心加了结音以提高轻功速度,左手覆在琴弦之上,右手高抬,天地间的万千蓝色光点转瞬聚于她的指尖,手往悬崖上一扫,仿若星辰簌簌而落。