整个江海的研发团队和运营团队已经陷入了彻底的痴狂状态,现在整个运营组的人已经分成了三班倒,24小时不间断为用户服务,除了用户数量太多以外,他们游戏的大部分用户都是欧美用户也是原因之一,因为时差的关系,大多数玩家反馈问题的时候,都是江海这边儿的深夜。
为了保证能及时回复玩家,江澈在跟燕京总部沟通以后,在不断招人的同时,也把运营运维人员分成了三班,早中晚,三班24小时不间断工作,同时员工工资,福利和补贴,也是翻倍的往上涨。
四天前,方哲又来江海工作室考察了一趟,当时也正是facebook上两大明星泰勒和凯蒂撕逼的时候,方哲在知道这件事后,觉得汇众要不借这种势运营,那真是傻到家了。
因此,就在方哲跟他们开完后返回燕京以后,研发组抓紧时间三班倒,用了三天的时间也就相当于平常9个工作日的时间,抓紧进行了一次游戏更新,因为是网页游戏,所有的更新都是他们自己操作,只要把后台的游戏服务器更新即可,用户下次进入游戏,就能看到更新内容,这却是比手游端游什么的简单多了。
而这次更新的内容,主要就是推出各种刺激玩家竞争的榜单之类的东西,比如好友金币排行,好友等级排名,农场like人数,人气排名等等各式各样的榜单,榜单一出,高下立判,原本仅仅是泰勒和凯蒂的一场撕逼大战,后来变成了facebook全明星的一场人气争斗,你家的idol排在我家的idol后面,可不就是说明你家的idol不如我们家idol么。
这样的事儿,不管是粉丝还是明星都忍不了,他们在痛骂游戏厂商狡诈的同时,也开始了助力各家的idol,有钱的送狗粮送装饰,没钱的也去踩踩农场刷个like什么的。
而这些榜单的出现,也从原来只是顶部明星之间的人气争斗,演变成好友,同事,facebook朋友圈之间的争斗,对于大多数不追星的普通玩家来说,他们并不care哪个明星有多高的人气,但是他们在乎自己在facebook好友圈里的人气,就跟当初facabook刚刚兴起的时候,那会儿大家都流行看谁的动态点赞多,谁的空间访客多等等。
现在,这种争斗转移到了新出的这款《happy farmville》游戏上,一个是大多数接触了这款游戏的玩家都喜欢并且玩上了这款游戏,一个也是因为这是当下的一股潮流,大家都在比这个,你不比不是显得你不合群?
于是,facebook的动态圈里,出现了越来越多show farm,许多人在facebook动态圈秀他们农场的等级,秀装扮,秀收获的农作物,秀金币,秀各种各样的排名,而这股农场风,也算是彻底在facebook能覆盖到的欧美网民群体中,传播开了。
从最开始只有广告投放的美国地区,到后来因为遍布世界各地的明星粉丝,再到后来facebook上官方都开始引领这股潮流,从美国到欧洲等地,各个国家的facebook用户,也跟随这股潮流玩起了这款游戏。
美国知名娱乐杂志《美国娱乐周刊》援引新闻报道评论中写道:“冬天还未离去,美国人民已经迈入了农田!”