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第二百一十八章 产品接连上线(2 / 2)

这种情况下,权衡开发复杂度和运营效益,就成了微信团队必须要做的事,为了95%的用户体验,放弃5%的用户体验,是一件必须要做出选择的事。

除此之外,像极个别用户反馈的微信没某个小语种版本之类的,更是只能对用户报以微笑,谢谢,对不起之类的回答,大哥,全世界才有几十万人用这种语言,而且大部分还生活在非洲,用不用手机都不好说,你让我们专门为你出个语言版本,你以为你是上帝啊!

6月25号,微信更新了首发正式版本,这个版本更新后,也就意味着测试阶段的结束,也就意味着在短时间内,微信不可能再有别的版本更新。

过快的版本更新,是一件非常伤害用户体验的事,所以运营团队,目前根据不同的国家和地区,制定了1-6个月不同时间间隔的版本更新计划安排,这些都属于排在计划内的,真要有什么变故或者问题,该更新的自然还得更新。

正式版本发布的时候,微信在全球已经积累了7000多名用户,其中大部分用户,都集中在欧美等发达国家和地区,正式版本里,对各个国家和地区的法律,**等条例,也是更加完善。

这也是方哲吸取前世被政策和**搞得头大的那些大互联网公司的教训,虽然不敢说现在的微信在这方面毫无问题,但是起码在起步阶段,这些该有的东西,都没落下,也免的将来被别人抓住把柄。

方哲心底一直存在一种直觉,等微信在某些国家或者地区的用户数量达到一定的门槛,肯定要被当地的竞争对手或者政府主管部门之类的找茬,于此,方哲也只能放宽心多做准备和应对手段,没有哪款产品的成长是一帆风顺的,微信想要在全球移动聊天软件市场杀出一条血路站稳脚跟,必然要经历足够的腥风血雨!

伴随微信正式版本发布的,还有汇众筹备了小半年的几款工具产品,清理大师,输入法,91助手国际版!

除此之外,汇众江海分公司的另外两款页游产品,《开心渔场》和《开心小镇》,也凑了这波热闹,赶在6月底之前在海外上线。

一时间,汇众旗下许多产品同时登陆海外,公司内的员工忙的是热火朝天,而公司外的市场和同行以及世界各地的吃瓜群众,也被汇众这一波儿的犀利操作,惊掉了下巴!

上线的这些产品里边,最先引爆的,是《开心渔场》和《开心小镇》这两款页游!

之前,因为《开心牧场》先登录的mysapce,导致facebook上不少死忠粉玩家,纷纷为了玩游戏跑到mysapce上去。

这样的事儿看起来有些不可思议,但它的确发生了,也是因为facebook目前跟mysapce的差距没有完全拉开,新增用户在facebook上没什么粘度,尤其是为了玩游戏专门注册facebook的用户,更是直接被mypsace上抢先发布的《开心牧场》给吸引了过去。

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