【大山(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:280000
魔法:280000
攻击:13500
防御:8900
魔攻:0
魔防:8900
技能一(粉碎打击):下次攻击造成150%的伤害,并减少目标30%的防御,持续3秒。
技能二(金刚不坏):被动获得18%的伤害减免,主动开启后自身获得90%的伤害提升,伤害减免提升到80%,持续7秒,冷却时间300秒。(注:在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,18%的伤害减免将在次期间内暂时失效)
技能三(大地震颤):普通攻击对目标和附近的敌方单位造成60%的伤害,主动使用炎魔战将将会锤击地面,对周围敌人造成200%的伤害。
原本的大山到了一百级也不过二十万的生命值,提升到了圣级之后血量一下子就增加了8w,其他属性也增加了不少,不过看到这里,萧影总算是看出来了,这宠物说是什么品级的宠物属性就相当于是加一身相同品级装备的玩家属性,不过这宠物穿的都是散件啊,没有套装属性加成,不然的话这属性还是略低了,
【沙漠帝皇蝎(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:230000
魔法:230000
攻击:15000
防御:7800
魔攻:0
魔防:7800
技能一(横扫):每次普通攻击会对周围目标造成80%的伤害,并且提升15%的攻速和5%的移速,持续5秒,最多可叠加3层。
技能二(沙铠):用沙子覆盖全身,产生一个韧性值为自身生命值最大上限10%的护盾,沙铠存在期间沙漠帝王蝎将会获得20%的减伤,沙铠被击破则减伤效果消失,冷却时间30秒,若没有被击破,则沙铠30秒后将会在刷新。
技能三(沙暴爆裂波):沙漠帝王蝎使用它的尾巴发出一道蕴含沙漠能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成150%的伤害,首个被击中的目标将会被眩晕1秒,其余被击中的目标将会被减速50%,持续2.5秒。
【山岭巨人(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:300000
魔法:300000
攻击:7800
防御:9800
魔攻:0
魔防:9800
技能一(石化皮肤):自身防御和魔防提高30%,所受伤害减少15%,并且免疫恐惧,石化,变形,精神控制等负面状态,其他负面状态亦会大幅度减免。
技能二(群体嘲讽):强制周围多个目标强效攻击山岭巨人,并且他们的伤害对山岭巨人降低25%,持续3秒。
技能三(投掷顽石):扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成150%的伤害并且降低其25%的防御,还会使目标强制攻击自己2.5秒。
【永恒之树(可改名)】(圣级宠物)
等级:100
生命:500000
魔法:500000
攻击:6300
防御:4800
魔攻:7800
魔防:4800
技能一(宁静之雨):召唤一阵宁静之雨笼罩一片区域,被宁静之雨所笼罩的友方单位将会每秒受到20点+15%智力的生命恢复,持续七秒,冷却时间15秒。
技能二(生命(魔力)共享):生命之树伸出藤蔓刺入玩家的身体内,随后可通过共享的方式将生命之树的生命值或法力值输送进玩家体内,生命之树每秒可向每位玩家输送1%的生命或魔法(不可同时输送),最多支持5人,生命值和法力值跌下1%后将会停止输送。
技能三(绞杀之藤):缠绕多个目标,使其无法移动,并且每秒受到远古之树50%智力值的魔法伤害,持续3秒,3秒后如果目标还没有挣脱绞杀之藤,那么绞杀之藤将会绞杀目标,瞬间造成350点+(70%智力值)点魔法伤害。
小优的远古之树又进化成了永恒之树,血量从原先的35w点直接升级到了50w点,绝对是所有宠物里属性加成最多的一个,虽然其他属性都有点寒碜,别说过万点了,就连超过八千的都没有。
【天马守护】(圣级坐骑)
力量+5000
体质+5000
敏捷+4200
智力+4200