倪家洛、蔡鹏予和安雅离开恒芯的时候,已近中午,这一场有关“大数据下虚拟生活”的展示,并没有那么快赢得投资爸爸们的欢心,但临分别时,乔总表达了自己的看法,他说:
“其实我并不喜欢我儿子打游戏,但我不得不承认,现在的年轻人在网上花费的时间是越来越多了。不要说年轻人,就是我,一天也是手机离不了身。一会儿看看新闻、一会儿刷刷微博朋友圈,时间就这样溜走了。从互联网改变零售业开始,我就已经知道,它势必将改变生活的方方面面。
前阵子我们刚投了一个大学生团队,他们做了一款游戏应用生成器,让不会编程的人,也能轻松生成游戏,他们倒是把‘万众创新’这个理念,吃得很透,真正做到了让万众都创新。在这样的趋势下,你们凭借自身的企业优势,积极寻找游戏的下一个突破口,是非常正确的决定。
把游戏跟生活联系起来,是对的,毕竟,生活也是一场游戏嘛,现实中缺失的一些人文关怀移到游戏里去实现,确实是一个思路。只是,你们的痛点除了大家抱团取暖之外,最好,还能有些别的黏合剂,否则,即便等到大数据爆发,你们《单身社区》里的‘生活大数据’,也只能是一滩死水。你,能理解我的意思吗?”
倪家洛认真地听了,也思量了一番,回天罡的路上他的心绪便始终有些不宁。他不是担忧拿不到投资,而是,他的决策被一眼看到了漏洞。倪家洛本以为,把自己当成一个虚拟房产开发商,于线上送“地皮”,有了人之后,只要坐等“收租”即可。如此,人所堆砌起来的大数据,便可源源不断的成为他的现金流。
但他确实忽略了一点:在虚拟的世界里,他可以“造地皮”、“送地皮”,别人也可以。今天他弄了个《单身社区》,或许明天别人也可以来个《养老社区》,一样的抱团取暖。
现实中,大家买了个房子,只要住的还舒适,即便手头宽裕,也不会轻易想换。除非用作投资,那另当别论。可游戏里,那是个无边的世界,用户们的选择很多很多,竞争者们的花样也很多很多,那么,如何“黏住”用户,倒真的,是倪家洛最需要思考的问题了。
倪家洛低头一直沉浸在自己的思域里,所以根本听不到旁边安雅,为自家deo所发的感慨,她说:“要是《单身社区》真的按照我们设想的发展下去,那我真的不怕孤独终老了!毕竟,我结婚的目的,就是害怕将来一个人死屋里头没人知道。可要是,有一群人跟我‘共居’,我又不需要真跟他们分享私人空间,生日的时候有人替我庆祝,无聊的时候又随时找的到人消遣,哎呀,那确实是很完美地解决了空虚寂寞冷与自由之间的矛盾啊!”
安雅想得美滋滋,蔡鹏予却听得不是味儿,心说:这是我做《单身社区》的初衷吗?!难道结婚,就为了有人替收尸?那殡仪馆工作的肯定很受欢迎!
面上撇了撇嘴,只道:“嗯,你是别结了。”