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第1231章 原来是NPC吃醋了呀!(第四更)(2 / 2)

视频中,测试员不但刷了新娘的好感度,连新娘周围玩家的好感度都刷了,大家惊喜地发现,如果刷新娘朋友亲戚的好感度,那么新娘对测试员的好感度也会小幅度提升。

但是,其中也不乏有地雷。

测试员就刷了一名新娘的亲戚好感度后,新娘对测试员的好感度直接大降!

这不免让大家议论纷纷,有人猜测:“会不会是这名亲戚实际上和新娘关系不和,表面友好,实则敌对?”

“应该有隐藏关系树,如果不搞清楚的话,最好不要随随便便刷。”

也有玩家,那现实恋爱理论道:“竟然送同龄女子礼物,而且送的东西比给新娘的还好,不降就鬼了!”

原来是NPC吃醋了呀!

这倒是看上去是最合理的解释啊!

没错,NPC也有嫉妒心,如果你向另外一座城市的NPC送礼物也就算了,明目张胆地送同龄异性NPC礼物,那么可能就会遭怀疑哦!

换言之,你同时送多名NPC礼物,那么就存在着脚踏多只船的嫌疑,一些保守型NPC自然是会吃醋的,但是一些特殊NPC可能并不在乎,这还需要玩家自行研究。

测试员还展示了更多影响好感度的内容,比如说声望,虽然系统中并没有明确的声望值,但是如果你和一名NPC好感度超越一般水平,那么如果你获得一定声望的话,该NPC对你的友好度也会小幅度上升。

当然这是玩家自己后来总结出来了,具体什么是声望,大多数人认为上头条就等于获得声望值。

毕竟头条可是名扬千里的存在,许多NPC就是憧憬英雄一般的人物,能时常看到英雄的消息,那就是一种声望。

再有人认为等级榜也是声望的表现,等级越高在NPC当中反响越好,当然这种事情在后来被证明,并不是绝对的。

最后,还有一种重要获取好感度的副本玩法,那便是:约会大作战。

没错,当好感度达到一定程度后,玩家可以主动或者被动触发约会大作战副本,主动方式是由玩家消耗一定好感度去发起邀请。

而被动则是在与NPC日常互动过程中,由NPC主动发起约会邀请,玩家选择接受或者拒绝。

不用说,拒绝自然是会降低好感度的。

而且,主动发起约会也不是无限制的,有一定的频率机制,而这种机制也并非死板地设定为一天一次,有可能是一周一次,也有可能是一天两次,这和NPC的天生性格有关。

这就让玩家在攻略NPC的时候存在了很多变数。

毕竟,有些NPC喜欢游山玩水,有些NPC比较宅腐,甚至可能一年只接受一次约会邀请,这还需要玩家自行去接触,去摸索判断。

约会副本并非像普通副本一样固定,如果有玩家发起约会大作战,那么副本生成的约会城市,以及约会时候参观哪些景点,中途饭店吃什么样的美食,都是可以自由搭配选择的。

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