鸿蒙6发布的这天晚上,网上爆发了一轮关于智能手机2.0时代的探讨。
“简单来说,高性能的AI处理器配合更强的算法和更开放的平台,手机应用马上就会脱离过去对电脑应用的那种模仿性了,未来会出现越来越多基于手机本身的应用,我们肯定会看到很多没有电脑端的手机APP。”
“就像孟谦说的,手机和电脑是不一样的,AI处理器在手机上应用了三年就已经激发了很多新的可能,但AI处理器在电脑端还处于一个探讨阶段,再加上手机得天独有的移动性,大家一直觉得手机在替代电脑,现在来看,手机是一个全新的创造,而且会随着2.0时代的到来呈现出更加明显的独特性,智能手机并没有要去替代谁。”
“鸿蒙生态瞬间领先了对手一个次元啊,想要第一时间感受到更多的智能APP,现在就只能选择鸿蒙6了吧?”
“你们别忘了MX2,我敢确定下半年华夏旗舰手机绝对会全面上MX2,到时候高通阵营的可就难受了。”
“原以为鸿蒙黔驴技穷了,结果鸿蒙又一次开辟了一个新时代,孟谦还是那个孟谦,永远的神。”
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市场的议论将会持续一段时间,毕竟手机要到月底才能上市,最终效果还是要等手机出来用户才能直观感受,发布会这种东西谁都会吹点牛逼,而第五届大风全球开发者大会还在继续。
大会第二天,现场出现了一些有趣的产品,上午第一个比较热门的产品就是鸿蒙智能手表。
大风全家桶再添新丁,鸿蒙手表拥有卡路里检测、睡眠质量测量以及智能手表最基础的通知提醒等功能,主打的概念就是智能和健康。
智能手表这个东西出来你说带给用户多少冲击,其实并没有,甚至很多用户多年后都没搞明白智能手表到底有什么特别的地方,尤其是那种几千块钱的智能手表真的值这个价么。
但孟谦非常确信智能手表一定会热卖,因为鸿蒙已经为大风电子的产品打下了绝对品牌影响力,就像库克在采访中说的那样,苹果很多产品之所以卖的火就是因为iPhone的带动,同理,鸿蒙只要能一直保持着高水准发挥,就一定会带动大风全家桶的销量。
上午第二款关注度很高的产品是大风电子推出的第一款头戴式VR显示器。
第一个可用的商业VR头戴显示器VFX1诞生于1995年,所以2012年推出头戴式VR显示器大风集团肯定算不上这个产品的创造者,大风集团准备扮演的是这个产品的推动者。
在介绍商业VR头戴显示器,方辰特意提到了大风集团收购Oculus的事情,不过Oculus创立于2012年,就是一家刚刚起步的公司,所以根本没有人在意大风集团收购Oculus这个点。
但如果有后世的VR爱好者就会明白Oculus这家公司在VR发展史上的重要意义,Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域带给了这个市场广阔的想象空间,2014年掀起的VR设备热,绝对有OculusRiftDK1的功劳,甚至是决定性的功劳。
也正因此,2014年Oculus被脸书给收购了。
而孟谦在收购Oculus的时候关注的就是一件事情,Oculus最核心的几个人都在,那就必须在第一时间将其收入囊中了。
这次大风集团的VR头盔直接采用了OLED屏,打造了全新的跟踪系统,喊出的口号就是,开辟VR个人消费时代。