“之前我就发现在迷宫中设置机关的家伙特别喜欢钻惯性思维的空子!像开门的那个机关,越是对这类情节非常熟悉的人,越不容易察觉到开门机关。m.x23us.com”
“之后又是利用长久的平安让人放松警惕,紧跟着就是一连串互相配合的机关,而且那些机关全都埋伏在很容易被忽略的位置,以极为刁钻的角度发动攻击!”
是的,别看隋宇之前应对的比较轻松,但是那是因为隋宇的硬实力实在是太强了。
现在回想一下后隋宇发现,如果自己是普通玩家的话,那么那些机关串联后真的很难躲避。
如果是一个小队的玩家进来这里的话,之前那条斜坡通道搞不好就会直接将一支玩家小队彻底葬送!
“而现在,对方竟然布置了两个看似一样的滚石陷阱……”
隋宇此时对白玉璇认真解释出自己的猜测:“这很容易会让经历过之前陷阱的人产生一种布置可能跟上次一样的错觉,再加上这次滚石的速度更快,让人没有多少时间思考,于是很容易下意识的认为只要跑到道路的尽头就可以得救!”
“但是,就是这种思维可能会彻底害死自己!如果我所料不差的话,布置机关的家伙这次绝对没有把生路布置在通道底端,同时通道尽头这回应该是绝对的死路!”
隋宇之所以这么判断,同样还是基于惯性思维进行反向逆推。
第一次滚石陷阱的时候,隋宇在狂奔中可是一直有留意沿途的墙壁,试图寻找逃生机关却没有任何发现。
想必闯过第一次滚石陷阱的玩家同样这么做的。
那么当第二次滚石陷阱出现,大家下意识以为生路在终点,再加上这次金属球滚动速度更快,闯过第一轮滚石陷阱的玩家可能就会发足狂奔,不管不顾冲到低端。
而这也恰好中了设计者的诡计!
如果隋宇没有猜错,生路应该是在沿途的某个位置!
当然,通过迷宫机关是白玉璇一屁股坐出来的这点足以判断,隋宇对寻找机关其实并没有什么自信。
尤其在这种飞速狂奔中更是没空寻找机关暗道。
于是,隋宇在进行了一轮判断后决定,与其被追到绝路却找不到生路,倒不如趁着现在体力跟真气都处于最巅峰的时候跟金属铁球一决高下!
而结果……
就是现在这样,隋宇看似伤的非常严重,但是却获得了最终胜利!
而接下来,只需要他跟白玉璇两个人慢慢寻找机关就可以了。
于是,由于隋宇的右臂需要一段时间恢复,所以这次换白玉璇搀着隋宇在迷宫中行动了。
不过,隋宇倒是不怎么担心白玉璇的安全。
因为沿途的陷阱已经在刚才那堆金属铁球碎片的碾压下全都被触发了。
这不,沿途走廊上全都是各种各样的箭矢、毒针、长矛、地刺,甚至隋宇还看到几个宽度不大却足够让人脚陷下去被下方的夹子夹住然后被滚石压死的陷阱!
而且,这次的陷阱密度也比上一条通道中的更多、更狠!
可以想象,就算他隋宇再强,面对这种陷阱海,能不能坚持到通道尽头还真的是未知数!
更何况,生路就像隋宇猜测的那样,真的被布置在了通道中间!
甚至可能考虑到需要在狂奔中开启,这个隐藏在通道石壁中的石门几乎没有进行任何伪装,直上直下的缝隙只要稍微留心就可以发现。
也是,按照刚才那个铁球的速度,如果这道石门开启速度慢了,那么就真的没有开启的必要了。
而为了保证速度,自然不可能做出太多的隐藏,从而减慢石门开启的速度。
更何况,在刚才那种情况下,就算发现了这道石门,恐怕不知情的玩家也根本来不及打开它。
是的,在白玉璇寻找了一番后发现,开启石门的机关竟然不在这道石门附近。
“应该是之前通道中的某个位置吧,定位方式应该是根据周围墙壁上的壁画寻找线索。”
隋宇稍微回忆了一下做出类似的判断,因为他清楚的记得,在进入陷阱后面的通道后,周围墙壁上就出现了壁画,而这些壁画应该是一副长篇巨幅画作在无限滚动循环。
而之前的某个位置,滚动循环的壁画有一处跟其他壁画不同!
只不过,当时察觉到异常的隋宇找了找却没有找到什么机关后就离开了。
算算距离,看起来那里应该隐藏了开启这道石门的机关。
也是,就算进行了加快开启的设置,不过石门开启到底需要时间。
所以将开门机关设置在通道前方,然后在开启机关后一路跑过来,恰好可以跃入开启的石门貌似是非常合理的设置。
至于布满致死型陷阱的通道中为什么要留下这条生路?
拜托,万一陷阱制造者不小心触发了陷阱怎么办?
不留一条逃生道路难道等死吗?!
更何况,这条路明显是通向某个地方的必经之路,本身就要供陷阱布置者通行,所以无论如何都要有一条通向迷宫最深处的通道。
“怎么办?”听到隋宇的分析,站在石门前一筹莫展的白玉璇出声询问道:“要回去再找一遍吗?”