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第十九章 胜者只有一个(6)(1 / 2)

 没人玩的游戏一生一次的暑假第十九章胜者只有一个我:“没准它的技能条件就是要在队友满血的时候才能使用呢?”

周震宇:“对,这确实是一种可能性。但我看到有几次团队赛中,白霜的血量已经非常残了,而且有除了冬眠以外的其他队友是满血,同时位置也十分安全,但此时,他却并没有选择与该队友换血,这又是什么原因呢?据此,我们是不是可以得出结论,一他只能和冬眠进行所谓的‘换血’,二,他只能在“冬眠”满血的时候进行换血。”

谢流萤:“嗯,是这个道理。”

周震宇:“满血作为换血技能的触发条件还好理解,但如果一个换血技能,只能对特定的队友触发,这又是什么道理呢?似乎这个游戏既没有也不提倡这种机制,而且更不符合一个技能的泛用性条件。顺着这个思路,我发现了另外一点,白霜在第一次冲锋时只会使用很少的技能,他会把大部分技能留到与冬眠换血后再使用。但本着早用早CD的原则,我让冷梓测算过,他这一来一回外加换血的时间,有很多技能的CD其实都可以转好。”

冷梓:“原来你让我算CD是为了这个呀。”

周震宇:“我们都知道,《书名》这个游戏中不存在只有优点没有缺点的技能,那么根据这个原则,我们是不是可以这样假设——白霜的技能效果是经过1.5秒的读条将自身的血量回满,其缺点是自己所有的技能CD在一段时间内延长。这么一来,也就解释的通为什么他在‘换血’之前尽量不释放技能。因为放完那些技能后,CD会很长,他要留着技能等待第二波冲锋再进行爆发。”

周震宇:“而相应的,冬眠的技能是扣除自身的血量获得一个增益buff,这个buff的强弱,与他扣除血量的多少有关。所以他的这个技能,是可以调控自己损失多少血量的。”

宋怡:“不对呀,我们看了这么多场录像,从来没看过冬眠在换血后获得过什么增益buff。”

周震宇:“这就要提到我发现的另外一个疑点了。大家都知道,武器弩有一个非常特殊的技能叫作‘木弦’,该技能的效果是一段时间内免疫所有的buff,不止包括负向,同时也包括正向。换言之,只要释放了这个技能,己方的增益和敌方的减益都对你无效。这个技能一般在弩手被追击时用来预防一些减速或者控制的debuff,同时,这个技能有另外两个特点,一是连招非常简单,二是释放时没有任何技能动作。”

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