《守望先锋》竞技网游即将上线的消息引爆了互联网。热衷游戏的玩家们、喜欢守望电影的观众们,都是这款游戏的受众,登上榜一更是引起一群吃瓜群众的好奇,说不定不玩游戏的群众都会产生兴趣。
暴风雪娱乐花那么大代价购下版权,为的就是游戏上线之前有足够的话题热度,游戏上线之后又有基础的受众。有这两方面因素,上架销售的成绩不说多么爆棚,起码不会差到哪去。
游戏品质方面他们有足够的信心,唯一影响游戏销量的因素就是市场。好的游戏不是开发团队绝对好玩就好玩,要让全世界的玩家感觉好玩那才是真正的好玩,自嗨永远都不会获得成功,只会让自己感到一时的爽快。
暴风雪娱乐在宣传方面也做得很到位,只因为已经在单机游戏拿下霸主地位的他们还想要成为网游界的扛把子,游戏品质是一方面,而这些营销手段也不可少。
每隔一段时间暴风雪娱乐就会放出一段实机演示视频,吊玩家胃口的同时,继续在广大网友面前刷存在感,把网友们的期待值拉满。
在这么硬核的宣传手段下,某些云玩家已经通过实机演示视频推测出了这款游戏的玩法,以及优缺点,甚至将游戏从发售火爆到逐步走向衰亡的过程都推演了一遍。分析得那叫一个头头是道,甚至还把暴风雪娱乐公司的发展历程作为评判这款游戏水准的重要依据。
从游戏开发商到游戏本身,归纳总结得那叫一个精髓。
不愧是云玩家!
要不是游戏还没发售,老子就信了你的邪。
不论怎样,暴风雪娱乐前期的宣传工作做得很到位,饶是守望影业新电影《查莉娅》预告片上线,都被《守望先锋》游戏的热搜压了一头。只因恰恰这两天暴风雪娱乐又一次放出实机演示视频,演示内容比前两次都多,网友们都兴奋了。
由此可见,当游戏玩家和守望粉重叠起来,那效应是极其的恐怖。
罗宁都能想象得到游戏发售那天网上会造成何等的声势,不过距离游戏发售还得一段时间,与其满怀期待,不如先欣赏一下守望影业的电影?
影迷们都是这种想法,游戏还没上线,守望新电影快要出了,看电影也能解解馋,幻想自己以后在游戏里操纵这个角色大杀四方。
而不喜电影的游戏迷们,因为这些天受《守望先锋》游戏的英雄,也渐渐对守望宇宙产生了兴趣。
任何一款游戏,拥有真实完整的世界观才能让玩家有代入感。无疑,《守望先锋》这款游戏有天然的优势,世界观和背景设定电影都已经做好了,而他们,只需要通过电影去了解。因此,许多不看电影的玩家们补看了守望系列电影,结合实机演示的画面,那颗蠢蠢欲动的心更无法平静了。恰逢守望新电影即将上线,这次无论说什么都要去电影院体验,不看IMAX3D都对不起自己高贵的XX玩家身份。
而在正片上映之前,预告片先充分吊起了网友们的胃口,沿袭了守望影业的一贯风格,应该说所有新电影上映前都有这套路,把最精彩的场面剪辑成一个片段。只要没在敷衍,大多数网友看完预告片之后都会产生满满的期待。
只要能让他们心甘情愿地买票走进电影院,目的就达到了,至于看完电影产生“辣鸡电影欺骗我感情”、“就这?”、“预告片比正片精彩系列”等诸多感慨,也没什么关系了,反正把钱赚口袋就OK。
但罗宁是绝不会坏自家公司口碑的,预告片精彩是一定的,但是正片一定要更精彩。