吴莉莉16级获得的新技能有两个,一个是被动“燃烧之魂”,这个被动有两种加成,一是面对火系攻击时获得10点额外魔法防御判定,二是在火属性环境中获得最多4点额外的智力加成,具体加成与环境的火属性强度相关。第二个技能饿是主动技能“余焰法阵”,在地上布置一个法阵,位于法阵上的单位在施放火系魔法技能的时候,降低10%的体力消耗和1秒的吟唱时间。
这个魔法阵绝对是一个刷怪的神技,1秒的冷却缩减,可以让最低级的火球变成瞬发了,这是真正意义上的法术机关枪,可惜降低10%的体力消耗这个幅度实在太小了,玩家没几秒就会脱力,但就算这样,这几秒的时间也足够吴莉莉打出惊人的输出了,普通怪是绝对抗不住这个伤害的!当然,这个技能的限制也很明显,就是火法一离开原地法阵就会消失,在PK和打boss的时候可能不太好用,不过找好站位短时间爆发一下应该也是能做到的。而且这个技能本来就不是为那种局面设计的,这个技能最大的意义,其实是让他们在和普通怪战斗的时候,永远都能有一个绝地翻盘的手段,只要争取几秒的时间,就算是几十上百的怪物都能变为飞灰,像之前那样在打四五个普通怪都要担惊受怕一次失误就会团灭的情景,应该是不会再有了。
和吴莉莉不同,塔尼雅在16级之后,并没有获得特别强力的新技能,只有一个“散弹射击”,普通射手的散射,是呈扇形射出大量箭矢,造成范围伤害,当然,也可以贴着敌人的身体射,打一个高额的近身爆发甚至让敌人僵直,如果能让大量箭矢命中同一个目标,再利用其它技能拉开距离,对于弓箭手来说无疑是一件很赚的事情。但是塔尼雅的技能却有些不一样,她的散射,在三米范围内伤害只有正常散射伤害的一半,所以不适合用来打近距离的爆发,在超过三米后,伤害恢复正常,这个技能也就和普通的散射没什么区别了。
简单来说就是散射的阉割版,但普通的散射一级时冷却是6秒,塔尼雅的散射冷却却只有4秒。换句话说,只要敌人在3米之外,塔尼雅的散射技能的输出,是大幅度超过普通射手的,牺牲部分近距离作战能力,换取更强大的远程输出,一向是狙击者这个职业的特点。
虽然只获得了“散弹射击”这个一个新技能,但塔尼雅的输出依然有了大幅度的提升,至于原因,当然是因为之前的老技能等级都提升了,狙击者的核心被动,“死亡低语”,可以无视敌人10%的护甲,在16级的时候这个技能升到了2级,现在可以无视20%的护甲。相当于塔尼雅原本面对的是有90%防御的16级怪,现在怪物变成十八九级,但防御却只剩80%了,相当于防御几乎没提升,但是塔尼雅的敏捷属性和武器伤害却提升了,就算高级怪血多,但杀怪时间却不升反降。另外,可以攻击一条直线上敌人的“强力穿透”此时也刚好升到3级,再加上散射和箭雨,三个范围攻击技能,在8秒内能输出将近五百的群体伤害,光看数据说她是法师都有人信,谁会想到她其实只是最擅长单体输出的弓箭手呢?
陈瑶的16级被动技能是铁布衫,加物理防御,没什么好说的。主动技能是野性咆哮,在5秒内为友方增加物理攻击和生命回复,虽然只加5点,但是冷却也短,二十秒,有就用,不必心疼。更关键的是,这个技能对狂战士和野兽类单位效果翻倍。张淼觉得这个技能挺好的,挺适合陈瑶。
果然,人类的能力是有极限的,除非超越人类。
跑开陈瑶的事情不提,张淼16级的技能还是比较有意思的——闪电打击,和前面的几个同系技能一样,就是将下一次攻击转化为雷系伤害,同时附加一个麻痹效果,“麻痹”的效果是让受害者在读条的时候有几率中断,因为是在读条的过程中随机生效,所以理所当然地,读条越长的技能失败率越高。当然,如果仅仅是这样,这个技能的效果其实还不如寒冰打击,毕竟这个技能对近战职业的效果很小,但法师又经常有麻痹抗性,所以不如直接冰冻敌人来得实在。但作为一个16级的技能,闪电打击还有一个额外的效果——它是会在敌人之间跳跃的,每跳一次都造成正常攻击的伤害,而这个跳跃也是随机的,可能不跳,也可能把范围内所有敌人挨个跳一遍,换句话说这个技能才是张淼第一个本职业的群体攻击技能,如果再配合四方斩,理论上是可以对所有敌人造成相当于敌人数量乘张淼攻击力的伤害的。
当然,只是理论上,虽然闪电打击和四方斩这两个技能冷却都不算长,但是张淼目前为止还没遇到放一个技能闪电就在敌人群中乱窜的情景,最多就两三道,看起来这个技能还真的挺看脸的。