一天一夜。
处于“惊落”隐身潜行的状态,路易马不停蹄的奔走了几座城市,暗访了无数有名的医院,真可谓是收获满满。
原因无他。
治疗师和“善功”简直就是绝配,比下雨天吃巧克力都要配。
随意锁定一家有名的医院,路易都不需要关注医院里面有多少病人,一个“回天术”甩下去转身就走,旋即点开技能界面就能看见功德嗖嗖的往上涨。
当然。
在为“善功”刷功德的时候,路易总结了很多经验。
例如。
累积的功德就算再怎么多,1级的“善功”都只能制造出功德药剂(小)而已,效果就跟先前说的一样,是随机增加力量或是敏捷的5点数值。
有一次,路易前往一家比较小型的医院,甩了个“回天术”收获了三千多的功德,随后前往一家大型医院的时候,又是随随便便的一个“回天术”便收获了三万多功德,如此路易累积的功德都足够“善功”升两级了。
但是呢...
当时路易就想实验一下,看看累积的功德多一些,能否制造出功德药剂(中),或是更高等级的功德药剂(大)什么的,想都没想便用累积的功德制造功德药剂了。
然后。
“唰!”
三万多功德清零。
看着仓库里面多出的功德药剂(小),路易简直是欲哭无泪,好不容易积攒的三万多功德就这样没了。
实验失败的惨痛教训,有一次显然就足够了。
又刷了三万多功德后,路易非常干脆的就选择了升级,准备将“善功”的等级提升到3级,看看3级“善功”的效果再说。
而“善功”的等级提升后,“善功”与其余高级技能不同的地方便显现出来了。
高级技能的最高等级为20级,精修多达9个。
可“善功”的等级提升之后,路易自身的等级竟然没有任何提升不说,积攒功德升级的“善功”同样没有任何精修效果,倒是让路易稍微郁闷了一下。
当然。
最多就是郁闷一下而已。
能积攒功德制造功德药剂,提升力量与敏捷两项基础属性,“善功”就算有更多的缺点,魔改后的效果都称得上是神技。
谁想路易自我安慰了一下,郁闷的情绪得到缓和后,又是一个晴天霹雳来了。
当“善功”的等级提升到3级时,升级与制作功德药剂需要的功德,自然而然的就变成了三万功德。
而且,随着“善功”的等级提升,功德的获取比以前更加困难了。
当“善功”等级为1级的时候,可能路易随随便便治好一名病人的感冒,少说都能获得10点功德。治病救人就跟路易先前想的一样,可谓是功德无量的事情,所以“善功”1级的时候想刷功德,对路易来说简直就是不要太简单。
可等到“善功”3级的时候,以前随随便便治疗好一名病人的感冒,少说能获得10点功德,如今能获得3点功德就算不错了,刷功德的效率比以前低上了不少。
那时候,路易只能自我安慰,心里想着3级“善功”肯定能制造出更好的功德药剂来。
等到路易好不容易刷满了三万功德,选择消耗功德制造功德药剂的时候呢?
“唰!”
功德又一次清零。