小小的这两个技能,都很不错。
即使白银级的投掷,也属于那种品阶不高,但用好了足以逆转战局的那种。
机械飞爪是将敌人或队友抓过来,而投掷则是将敌人或队友抛开,一来一去,都是强制目标移动。
但就陈勾而言,他更喜欢投掷!
抓过来的有可能是爹,但抛走的无论是爹还是弟弟都无所谓,只要把敌人扔到危险的地方就行了。
唯一的黄金级技能“长大”则是小小的大招,让身形变大的同时,永久提升基础攻击力、防御能力,而且幅度相当不俗。
副作用是会降低攻击速度,而且幅度同样不低。
有肉有输出,以前玩OMG的时候,一直都是被动党最喜欢的技能之一。
想到这里,陈勾脑海里突然闪过一个念头,登时浑身一颤,接着脸上就渐渐露出奇怪表情。
OMG是刀塔的一种游戏模式,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式,所以这其中就诞生了各种流派。
譬如无限余震流、死肉反伤流、菜刀流、泉水刷新流等等。
其中小小的长大,也是一个流派的关键技能之一,那就是一刀流!
一刀流,杀人只需要一刀,一刀甚至可以五杀!
这一流派的诀窍就是堆攻击,然后通过下一次攻击的稳定暴击,打出突破天际的伤害。
相比于菜刀流,一刀流的特点是不在乎攻速,因为暴发就一刀。
鬼僧现在的技能组合:僧佛鬼相+苍茫一击+极度疯狂,如果再加一个长大,那么并夕夕版的“一刀流”就基本成型了。
损失的攻击速度完全不关键,因为至今为止,鬼僧都不是靠攻击频率制造伤害。
前景很美好,问题在于,一刀流真正的核心技能是撼地神牛的“强化图腾”!
这个技能的属性很简单——下一次攻击造成基于基础攻击数倍的额外伤害,游戏中最高伤害达到400%!
即下一次普攻能百分百触发4倍暴击,而且冷却时间只有几秒钟。
可以说,没有强化图腾的的一刀流,绝对是不完整,也没有灵魂的。
“就算只靠升级给的抽奖机会,都能抽好几十次,撼地神牛一次都不出现的概率有多少?”
“况且,还能指定英雄抽取……在西游世界想办法从牛魔王或火孩儿身上,弄一件献祭后可以指定牛类英雄抽取技能的道具就行了!”
想到这里,陈勾坚定了让鬼僧走一刀流的念头。
对付一般的杂兵或敌人,曙光女神绰绰有余,真有解决不了的,就靠鬼僧出场一击决生死了。
一刀流在现实中最大的优点是爆发力炸裂,有机会以弱胜强,战胜等级远比自己高的敌人。
退一万步来说,就算真的脸黑抽不到强化图腾,技能库里其他英雄也还有类似的技能可以替代。
譬如巨牙海民的“海象神拳”,也能在下一击造成稳定暴击。
只不过相比于强化图腾,暴击倍数和冷却时间都有一些差距。
“要不要把鬼行百变直接换成长大?”
陈勾脑海中闪过这个念头,但很快就被他放弃了。
长大换鬼行百变,的确能增加鬼僧的输出,但却少了许多灵动。
月林之跃毕竟不是正统的位移技能,而且还有限制条件,不是什么时候都能施展。
如果没有了鬼行百变,不说被放风筝的可能性大增,陈勾变形成鬼僧后,少了这个位移技能,自身的保命能力也会大打折扣。
况且,黄金级的长大,陈勾不想让鬼僧直接学,而是准备用丹元火精或妖变阴符触发变异。
但经历了极度饥渴到极度疯狂的缺陷变异后,他不敢再赌人品了,必须得找一样能够提升变异成功率的道具一起使用。
最终的结果就是一枚破损的阴山妖核献祭给系统,换了两个黄金和一个白银技能。
别人认为值不值陈勾不知道,总之他认为很值。
“你们地府的人都这样吗。”
陈勾收敛心神,将注意力放回到外界的时候,就只见坐在对面负责操控白罗云的燕赤霞正眼神古怪的看着自己。
“哪样?”陈勾有些莫名其妙。
“一下皱眉、一下发笑,一下子自言自语,一下子又苦大仇深……”
燕赤霞挤眉弄眼的学了半天,最后总结道:“从头到尾就没停过,跟个神经病似的。”
陈勾:“……”
燕赤霞又往后挪了挪,半边屁股都伸出云外:“神经病会不会传染?”
陈勾:“!!!!”