虽然我的世界处于高科技时代,但小的时候,我一有空就喜欢研究古兵法,那种在冷兵器时代的兵书。
不得不说古人的智慧真是无比的强大,打个仗,都能把所有指挥者的心思给揣摩个**不离十,包括各种指挥者在遇到各种突发状况时候的应对方法,都给出了不少的例子。
就像现在,对方人马比我们多太多,在遭遇大部分叛逃的时候,睿智的指挥官现在要干的,就是稳定住军心,不管是用晓之以理动之以情的办法,还是干脆用杀一儆百的招数,都必须要把人员给控制住。
而那种无作为的指挥官,在看到现在这种局势时,必然会颓废不堪,会做的,必然是向上一级报告,等待上一级的指示。
不管现在我们遇到的指挥官是哪一种,会想到我们这般不自量力,竟然敢用区区几千人冲击他们几万大军的,几乎是凤毛麟角!
再加上这个世界的人的品行,更不会有人相信我们会做这种几乎是在自杀的攻击,但偏偏我就做了!
这就是兵法里的出其不意。
为了保险起见,我还特地等到了敌方阵营冒起炊烟的时候才下达命令。
这在兵法里,就叫做攻其不备。
结果跟我想的**不离十,一听到我们的战鼓声,一看到我们的大军气势汹汹冲击而至,对方阵营立马乱了阵脚!
冷兵器时代的战争讲究的就是一个服从指挥。
在跟人肉搏的人,根本不可能关注得到周围的情况,这个时候,就必须是在远处观望的指挥官来审时度势,适宜的调动人马。
如果阵营阵脚乱了,指挥官的命令就无法被下达下去。
试问,如果有人要来杀你,而且一来就是几十上百个!虽然你身边也有不少的战友,但你却不知道那些战友会不会跟你一样拼命到底,会不会在下一瞬就离你而去,你还会不会上前拼命?
如果命令下达,你知道你的战友会跟你并肩作战,甚至是你是诱饵,那些上来的敌人,已经被你们的人给反包了!在这种情况下,当兵的才会去拼上一拼。不然鬼知道你所面临的是不是必死的结局?
就是因为这样,所以史册上才会出现那么多以少胜多的例子。
最为典型的,就是兰陵王率领三百铁骑打败敌方百万大军的记载。
当时**还没怎么在民间出现过,大部分人都没见过,兰陵王就是利用**爆炸所造成的巨大声响和威慑力,生生把敌人百万大军的军心给冲散!导致传到命令的指挥官都被吓得半途逃跑,这才拿下了这么一场不可能的胜战。
闲话少扯,回到正题。
当我们的人马抵达敌方阵营的时候,除了仓皇逃出营帐的几名指挥外,几乎所有的士兵都丢盔弃甲的逃了。虽然也遇到几个不怕死的暴脾气,但在我们大队人马面前,那么区区几个人,根本就没有丝毫的作用!
“你你你你你,好你个赵冲!竟然敢用这么点儿人来跟老子打?”
在对方的总指挥被押到我面前时,仍是一副盛气凌人的架势。
见状,我只是笑了笑就望向了别处,“怎么?你说不敢就不敢?我这不是来了吗?”
说着,我伸手指了指周围正在打扫战场的众将士,“而且,我还打赢了不是吗?”
“我呸!尽知道使这些卑鄙的手段!有种,就跟老子明着干上一场!”